PDA

Просмотр полной версии : attacheMovie в классе


Lima
10.09.2007, 17:32
Помогите плиз найти ошибку..в библиотеке лежит мувик, линкедж сделан. Создал такой вот класс...по замыслу должно летать 3 экземпляра мувика..а летает только один, я новичок, помогите разобраться..


class Vedma extends MovieClip {

var num=0; //(счетчик ведьм)
var xSpeed:Number = 3; //Скорость по X(начальная);
var speed; // скорость ведьмы;
var depth = 100;
var max = 3; //max количество ведьм для 1 уровня;
var vedma_mc:MovieClip;


var stageWidth:Number = 700;//ширина сцены;




public function Vedma ()
{
if (num<max) {
vedma_mc = _root.attachMovie("v", "v"+depth, depth, {_y:Math.random()*350+65});

vedma_mc.speed = xSpeed+Math.floor(Math.random()*8+3);
//увеличиваем(random) и уменьшаем(floor) скорость
depth++;
num++;
vedma_mc.onEnterFrame = function() {
this._x += this.speed;
if (this._x>stageWidth) {
this.removeMovieClip();
num--;}}}}}

udaaff
10.09.2007, 20:12
Использование:
this.attachMovie("witch", "witch", this.getNextHighestDepth(), {velocity:30});
Класс:
class Witch extends MovieClip {
//
private var __velocity:Number;
//
public function Witch() {
onEnterFrame = __onEnterFrame;
}
//
private function __onEnterFrame() {
_x += __velocity;
if (_x>Stage.width) {
//мувиклип должен быть создан динамически
this.removeMovieClip();
}
}
//
public function set velocity(velocity:Number):Void {
__velocity = velocity;
}
}


Значение свойств лучше задавать в конструкторе.