Просмотр полной версии : Как работать с коммандой startDrag?
Люди!Объясните что нужно указывать вот в этих скобках:
startDrag (Target,lockcenter,l,t,r,b)?Плиз!
Target - объект котокый будет перетаскиваться;
lockcenter (true | false);
l- ограничение слева(указывается в px)
t- ограничение сверху
r- ограничение справа
b- ограничение снизу
А если я например захочу чтобы в игре,которую я создам объектом можно было управлять кнопками w s d a ,то чё мне StartDrag использовать,да?
Видик, нет, drag-означает тянуть, то есть действие только для мыши.
в твоем случае просто меняешь значения _x и _y
у своего объекта
И чё я потом смогу в Flash игре своим объектом управлять,да?
Aziz Zaynutdinoff
14.09.2007, 13:21
напоминает анекдот:
"А чё, можно было, да?"
на клавиатуру надо повесить слушателя, который будет отлавливать нажатие этих клавиш и в зависимости от нажатой клавиши (если она входит в список управляемых) менять координат.
А вот мне интересно: game-development для человека, который не обладает достаточным количеством знаний – это нормально?
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.