PDA

Просмотр полной версии : Как работать с коммандой startDrag?


Видик
14.09.2007, 12:06
Люди!Объясните что нужно указывать вот в этих скобках:
startDrag (Target,lockcenter,l,t,r,b)?Плиз!

telit
14.09.2007, 12:11
Target - объект котокый будет перетаскиваться;
lockcenter (true | false);
l- ограничение слева(указывается в px)
t- ограничение сверху
r- ограничение справа
b- ограничение снизу

Видик
14.09.2007, 12:28
А если я например захочу чтобы в игре,которую я создам объектом можно было управлять кнопками w s d a ,то чё мне StartDrag использовать,да?

divinus
14.09.2007, 12:38
Видик, нет, drag-означает тянуть, то есть действие только для мыши.
в твоем случае просто меняешь значения _x и _y
у своего объекта

Видик
14.09.2007, 12:42
И чё я потом смогу в Flash игре своим объектом управлять,да?

Aziz Zaynutdinoff
14.09.2007, 13:21
напоминает анекдот:
"А чё, можно было, да?"

на клавиатуру надо повесить слушателя, который будет отлавливать нажатие этих клавиш и в зависимости от нажатой клавиши (если она входит в список управляемых) менять координат.

А вот мне интересно: game-development для человека, который не обладает достаточным количеством знаний – это нормально?