Peregrin
15.09.2007, 14:31
у меня есть класс FigureEvent унаследованный от класса Event, есть сам класс Figure, который генерит событие FigureEvent.CLICK, также есть базовый класс GameField, который создает объекты класса Figure и в тоже время является слушателем каждого созданного объекта класса Figure.
Можно ли как-то сказать объекту класса GameField, чтоб он слушал все объекты класса Figure или такого нету в AS3 и мне придется в тупую при создании каждого объекта класса Figure писать addEventListener() ?
Можно ли как-то сказать объекту класса GameField, чтоб он слушал все объекты класса Figure или такого нету в AS3 и мне придется в тупую при создании каждого объекта класса Figure писать addEventListener() ?