Просмотр полной версии : после attachMovie, MovieClip увеличился
Создал либу, и скомпилил ее swfmill
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>
<movie width="20" height="20" framerate="1">
<frame>
<library>
<clip id="white" import="white.png"/>
</library>
</frame>
</movie>
размер white.png - 51х51
В FlashDevelop пишу следующее:
_root.attachMovie("white","white1",3,0);
_root.white1._x=100;
полученная картинка отображается на клипе, но в несколько увеличенном виде, гдже то 70х70. Почему так?
Tirex, отредактируйте xml тегами для кода.
А в какую величину она хранится у вас в библиотеке?
51 на 51, библиотеку я делал ыерез swfmill, код выше.
Открыл во Flash сделал либу от туда, тоже самое, все ок. размер верный.
Просто хотелось попробовать сделать вообще без применения Flash сs3. Открытыми средствами так сказать.
а root точно не скейлится плеером под размер окна?..
вопрос на засыпку: attachMovie сколько параметров принимает?
а root точно не скейлится плеером под размер окна?..
да вроде никакие операции не делаю с ним.
вопрос на засыпку: attachMovie сколько параметров принимает?
4-ре ?
И что за инитобжект 0 ?
ээ, почитал вроде как этот параметр можно игнорировать?
переписал так
_root.attachMovie("white","white1",3);
не помогло.
да вроде никакие операции не делаю с ним.
А и не надо он сам может ресайзиться при запуске, через меню сделайте 100% обзора, может поможет.
З.Ы.: товарищи что вы пристали к аттач, там хоть 200 параметров напишите, все равно отсечет :)
Что то не нашел я масштаба в Flash develop :confused:
Сорри, поднимаю старый топ. Ничего лучше не нашел.
Вопрос такой, а можно ли в либу добавить битмап, а не клип?
Не хочется из-за этого делать кучу переделок в проекте, в котором BitmapData.loadBitmap использовался...
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.