Просмотр полной версии : loadBitmap из внешнего источника
Mr. Fixit
04.10.2007, 06:12
можно ли?
Грузануть битмап файл из внешнего источника, и вызывать его на сцену подобным образом?:p
var photo:BitmapData = new BitmapData.loadBitmap(linkageOfImage);
container.attachBitmap(photo);
public static loadBitmap(id:String) : BitmapData
Returns a new BitmapData object that contains a bitmap image representation of the symbol that is identified by a specified linkage ID in the library.
...текст ради не слишком короткого сообщения...
можно ли?
Грузануть битмап файл из внешнего источника, и вызывать его на сцену подобным образом?:p
var photo:BitmapData = new BitmapData.loadBitmap(linkageOfImage);
container.attachBitmap(photo);
Из внешнего таким образом нельзя.
Да и attachBitmap принимает два аргумента, а не один.
Mr. Fixit
04.10.2007, 10:05
да, второй глубина))
Так как же все-таки сделать это из внешней библиотеки???
Пробывал даже делать клип-загрузчик, во внутрение свойства грузил картинки. Компилируешь библиотеку, в ней все работает, начинаешь ее использовать из другого сфв - не срабатывает loadBitmap...
Написать метод getBitmap в руте подгруженной библиотеки, который возвращает нужный битмап из собственной либы.
А как мне обратится к этому методу в руте библиотеки? Ведь я ее не загружаю в главный свф, а использую ее символы (шаринг).
Что интересно символы из библиотеки аттачатся, а битмапы не грузятся.
Используется shared-библиотека что ли?
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.