PDA

Просмотр полной версии : loadBitmap из внешнего источника


Mr. Fixit
04.10.2007, 06:12
можно ли?
Грузануть битмап файл из внешнего источника, и вызывать его на сцену подобным образом?:p

var photo:BitmapData = new BitmapData.loadBitmap(linkageOfImage);
container.attachBitmap(photo);

Double
04.10.2007, 07:39
public static loadBitmap(id:String) : BitmapData

Returns a new BitmapData object that contains a bitmap image representation of the symbol that is identified by a specified linkage ID in the library.

...текст ради не слишком короткого сообщения...

etc
04.10.2007, 10:03
можно ли?
Грузануть битмап файл из внешнего источника, и вызывать его на сцену подобным образом?:p

var photo:BitmapData = new BitmapData.loadBitmap(linkageOfImage);
container.attachBitmap(photo);

Из внешнего таким образом нельзя.
Да и attachBitmap принимает два аргумента, а не один.

Mr. Fixit
04.10.2007, 10:05
да, второй глубина))

cassius
23.02.2008, 19:58
Так как же все-таки сделать это из внешней библиотеки???
Пробывал даже делать клип-загрузчик, во внутрение свойства грузил картинки. Компилируешь библиотеку, в ней все работает, начинаешь ее использовать из другого сфв - не срабатывает loadBitmap...

etc
24.02.2008, 01:35
Написать метод getBitmap в руте подгруженной библиотеки, который возвращает нужный битмап из собственной либы.

cassius
24.02.2008, 09:42
А как мне обратится к этому методу в руте библиотеки? Ведь я ее не загружаю в главный свф, а использую ее символы (шаринг).
Что интересно символы из библиотеки аттачатся, а битмапы не грузятся.

etc
24.02.2008, 10:35
Используется shared-библиотека что ли?

cassius
24.02.2008, 12:22
Да, именно.