PDA

Просмотр полной версии : Думы


aQuestion
16.10.2007, 17:50
Вышел очередной "дум" на флеше, как всегда голый движок (тема (http://board.flashkit.com/board/showthread.php?t=747511) на FK, там же линк на страницу автора, исходник, и собсно, сам свф).

Я уже неоднократно видел такое ранее... ну, например, тут (http://blog.brokenfunction.com/2007/07/20/flash-plays-doom/). Или здесь (http://flashmove.com/forum/showthread.php?t=22078). Может, ещё в паре-тройке мест. Создается впечатление, что каждый уважающий себя программер раз в жизни пишет дум (на сях, на флеше, не важно на чём).

А теперь - внимание - вопрос: кто-нибудь когда-нибудь где-нибудь видел какую-нибудь законченную игру на каком-нибудь из этих думоподобных движков?......

screamge
16.10.2007, 23:44
Честно, не встречал.

D12
17.10.2007, 00:32
Да, ссылку непомню там был Волфенштейн 3д спроси у Nox Noctisa это он давал

Nirth
17.10.2007, 01:49
А теперь - внимание - вопрос: кто-нибудь когда-нибудь где-нибудь видел какую-нибудь законченную игру на каком-нибудь из этих думоподобных движков?......
А зачем доделывать? У меня есть сотни проектов которые я не заканчивал.
Например мне интересно как отпарсить XML, я сделаю RSS ридер, но не доделаю после какого то этапа, или хчется сделать 3д - начну собирать дум, но не доделаю ибо нафиг.

Доделывают когда есть какая то выгода в доделаной работе(например бабло)

aQuestion
17.10.2007, 02:01
т.е. по вашему, онлайн игры такого вида бабла не принесут?

Nirth
17.10.2007, 02:19
Можно

Если:

Если есть хорошая реклама
Если появление конкурентов не будет катастрофой, а для этого нужно:

Чтобы были люди кто бы следил за конкурентами, смотрел все что у них есть.
Чтобы в игре были оригинальные фишки.
И тд.

Каждая онлайн игра это постоянная борьба Игры с Человеком, и потому нужно чтобы постоянно сидели программисты добавляющие новые фичи, фиксящие баги и следящие за балансом.
Нужны тестеры которые бы искали баги, думали какие хотят фичи, и где баланс страдает
И тд и тп.


Тоесть нужна комманда людей, которые находятся в данный момент без работы, и которые готовы вместо поиска работы сделать свою игру. Обычно так и начинаются игровые студии.

Насчет игр на флэше я скептик, я не вижу в них смысла. Если нужна кросс платформа лучше уж Java. Но я предпочитаю игрушки на старых добрых C/C++ где есть и миллионы полигонов, и листики шевелятся на деревьях а опоненты разлетаются на кучу маленьких частей при попадании в них ракеты из базуки. И у ракеты еще шлейф постепенно развеиватеся от ветра. О каких флэш играх может идти речь?

etc
17.10.2007, 02:21
Нет, не принесут. Сносно и быстро они все равно работать не будут, да и зачем, когда есть нормальные навороченные игры. 3D в них лишь ради 3D и все.

CorC
17.10.2007, 10:47
Это ж не интересно, сюжет нулевой, неожиданностей нет, так просто попонтоваться, что 3д умеешь делать

Tardos Mors
17.10.2007, 11:13
Сделано хоть и круто, только зачем? Разве что для демонстрации «На флеше такое возможно» и «Я так смогу». Можно конечно сделать и интересную игру, но вот повторение дума… Дум уже есть, зачем тогда еще один?

Seer
17.10.2007, 11:24
Всё это делаеться в основном, имхо, для саморазвития.

aQuestion
17.10.2007, 13:14
Тоесть нужна комманда людей, которые находятся в данный момент без работы, и которые готовы вместо поиска работы сделать свою игру.Дык, у этих думописателей явно вагон времени. Вот собрались бы они вместе и...

TTS
17.10.2007, 13:53
Создается впечатление, что каждый уважающий себя программер раз в жизни пишет дум (на сях, на флеше, не важно на чём).

конечно, это ж как Гамлета сыграть

Nirth
17.10.2007, 14:10
Дык, у этих думописателей явно вагон времени. Вот собрались бы они вместе и...
Важны все пункты а не только этот один.

Mr. Fixit
17.10.2007, 16:10
я хочу в будущем написать не типа Дума, а типа ДюкНюкема3Д :р

шучу конечно.. но для развития надо написать такое. Когда раньше это представлялось что-то невообразимым, и невозможным....

Ostgur
17.10.2007, 19:43
главное геймплей.

aQuestion
17.10.2007, 20:12
вернее, его отсутствие...

сравните хотя бы с этим (http://www.gskinner.com/games/puki/).

Ostgur
17.10.2007, 21:40
puki рулит!

Mr. Fixit
17.10.2007, 22:07
да хорошо так сделано...

CorC
18.10.2007, 10:39
Забавный evil - зубастый :)

Nirth
18.10.2007, 22:02
Народ какой нафиг геймплей...
посмотрите сюда
http://www.unrealtournament3.com/
или сюда
http://www.us.playstation.com/HeavenlySword/

А потом посмотрите на творения на флэше...

aQuestion
18.10.2007, 23:33
Ниртх, а давай ты просто на улицу сходишь, послушаешь там объёмный звук, заценишь разрешение 3Д картинки, ограниченное лишь длиной волны, плюс неповторимый эффект присутствия, идеальную физику, и недоступные компьютерам модальности, например, запахи... После этого твой УТ3 столь же жалок и ничтожен.

Nirth
18.10.2007, 23:34
После этого твой УТ3 столь же жалок и ничтожен.
Ты ошибаешься. Проблема улицы в том что там у меня нету рейлгана, и даже если бы был люди бы не воскрешались на следующем раунде, и кровь бы не отмывалась и тд и тп =) UT3 очень неплохой компромисс=)

Наверное имеет смысл разобрать, дело в том что мы занимались обдумыванием мультиплеерной игры(MMORPG) на флэше. И пришли к выводу что это коммерчески не выгодная затея.

Сначала стоит объяснить технические проблемы флэша:
1) Флэш не может работать с большими объемами данных. Отпарсить 5 мегобайт информации для флэша нереально просто нереально.
2) GC флэша работает через раз. Это значит что объем пожираемой оперативки игрой будет постонно расти, тормоза и тд.
3) Нету подержки железа.
4) Нету таких полезных фич как многопоточность, которые очень помогает.

Плюсы:
1) Быстрая скрость разработки.
2) Кроссплатформенность.
3) Не нужна инсталяция, открой в браузере и играй.

В принципе 3 плюса могут очень многое дать, если есть запатентованые идеи, или какие нибудь уникальные фичи, или лучшие программисты. Но в большинстве случаев этого нету, делается рядовая игра и ей не выжить.

И вот сидите вы и делаете игрушку. А паралельно с вами игрушку делают сишники, делают они игрушку для виндов(80 процентов рынка), и будет там 3д, и будет там 5ти канальный звук, и юзают они готовый 3д движок(тоесть скрость разработки тоже не маленькая) которых сейчас хоть попой жуй, есть платные от 200 баксов есть и опенсорсные.

И для флэш девелоперов наступает Game Over, просто не купят у них игру.

Лучше уж тогда делать на Java, там есть возможность доступа к 3д железу, можно обойтись без инсталяторов, и скорость разработки процентов на 30 выше чем на флэше.

Ostgur
19.10.2007, 07:30
геймплей главное - в своё время я даже в HTML одиночные игры играл по кадрам...

Nirth
19.10.2007, 07:59
геймплей главное - в своё время я даже в HTML одиночные игры играл по кадрам...
Для тебя лично или для большинства?

aQuestion
19.10.2007, 13:26
устрой полл - количество треугольников против геймплея. и посмотрим.

Nirth
19.10.2007, 13:48
Ээээ.
Во первых
устрой полл - количество треугольников против геймплея. и посмотрим.
Не хватает слова пожалуйста, или вопросительной интонации, я приказы не принимаю.

Во вторых, объясни мне в чем смысл опроса на флэшере ру, когда мы говори о коммерческой игре. Если так интересны иследования зайди на геймерские форумы и узнай там у людей.

Ostgur
19.10.2007, 14:12
Nirth, Для меня, за других вообще очень сложно сказать, они сами иногда даже не знают, что им надо...

aQuestion
19.10.2007, 14:16
Не хватает слова пожалуйста, или вопросительной интонации, я приказы не принимаю.Хотя это был не приказ, а совет, упрашивания тут одинаково не уместны, imo/

Nirth
19.10.2007, 14:21
Вобщем я высказал свою точку зрения (почему флэш игры не рентабильны).
Засим отчаливаю из этого топика. aQuestion без обид но я не услышал от тебя ничего конкретного, кроме гипотетических размышлений что было бы клево. С чем я с тобой согласен между прочим, ОЧЕНЬ клево, вот например ребята делают игрушку на Флэше - http://blog.alternativagame.com/ru/. Только клево и окупаемо(не говоря уже о прибыльно) это несколько разные вещи.

Игры на флэше скоро нельзя будет продовать даже на сотовые. На Nokia N серий уже есть нечто вроде 3д ускорителей и 3д игры(Tomb Rider, Snakes 3d, Need For Speed).

zurmansor
19.10.2007, 15:15
"Если звёзды зажигают значит это кому-нибуть нужно"(с)
Да полно в нете флеш игр, и HTML игр, и даже игр для telnet в которые люди играют и платят живые бабки за оружие, броню, територию. Правда популярность игр для telnet у нас идёт на спад :(.
Не в этом дело. Просто делать на флеше 3д - это гнусное извращение . ИМХО. Есть туча технологий для создания 3д контента и передачи его по сети с которыми флеш и рядом не валялся. И да, делать 3д игры на флеш - это не рентабельно. Разве, что что-то совсем простое, как ранние версии Might & Magic...

Ostgur
19.10.2007, 15:36
я бы порубился в чё-нибудь типа Might & Magic по инету на флэш, хотя лучше, наврное, что-то типа Kings Bounty, ближайшее будущее за такими играми как раз, у которых не нужно качать клиент, не нужно прокачиваться по долгим месяцам героя, а создал раунд, пригласил в игру друзей - поиграли, получили удовольствие и каждый занялся своим делом. А уровень крутизны можно измерять в количестве побед... :yahoo:

KidsKilla
19.10.2007, 16:08
деньги приносят как раз "оторванные от жизни" зад..ты.
ну или, если более политкорректно — постоянные игроки.
схема "получили удовольствие и каждый занялся своим делом" неплатежеспособна.

Ostgur
19.10.2007, 16:10
я по себе сужу, мне не интересно долго качаться, а комьюнити можно сформировать и не касаясь прокачек, я ж не говорю, что я сыграл 3 часа партию и до свидания, я обязательно начну новую завтра вечером :)

KidsKilla
19.10.2007, 16:38
денег с тя как собирать тогда?

Ostgur
19.10.2007, 16:45
google ad sense в шапке, сбоку, и снизу :D

KidsKilla
19.10.2007, 16:48
google ad sense в шапке, сбоку, и снизу :D
не вариант. это не заработок а милые бонусы.
этого даже на разработку игры не хватит. не говоря уже об апдейтах и итп.

Ostgur
19.10.2007, 16:51
тогда будущего не будет, устроим синхронное прыгание с высокоэтажек

KidsKilla
19.10.2007, 16:59
вот вы и прыгайте. а умные люди делают WoW, Lineage, 2nd life и туеву хучу всего остального. и зарабатывают ;)

Ostgur
19.10.2007, 17:05
они не для меня их делают видимо :)

flash33
19.10.2007, 17:30
Вапще то 3Д в сотовых телефонах несколько перебор - разглядывать замучаешься, если скрин конечно не 10' :) Флеш это для интернета, а все 3д , тем паче совремнные никак не смотрятся в разрешении меньше 21 дюйма. Так что флеш идет одним путем а все десктопные 3д апликейшины другим и чего тут спорить? Я уже говорил, чтоб закончит эти "если да кабы" встройте во флеш поддержку DirectX/OpenGL и забудте про папервижены.
PS А мне если 3в понадобиться в нете я уж лучше cult3d попользую. :)