PDA

Просмотр полной версии : Как лучше реализовать прелоадер


NeverSummer
17.10.2007, 03:10
Друзья - помогите советом - как лучше сделать прелоадер - см прилагаемая картинка. Как лучше сделать - я хочу что бы каждая фаза полета райдера (сил и времени нет делать покадровую анимацию со всеми фазами полета) плвно теряла прозрачность и одновременно с этим плавно появлялась следующая. Фазой я называю каждое отдельное положение райдера на картике - их ровно 20 - по 5 % каждая. Не получается сделать :( - если копирую каждую фазу в отдельный муфик или символ типа Graphic то не получается изменить прозрачность во время анимации изменяя значение альфа. Например я выделил в ФШ отдельную фазу, скопировал во флэш - у меня образовался символ в библиотеки типа Битмап. Сделал Break Apart, затем вставил новый ключевой кадр - скажем 30 - в этом кадре уменьшил прозрачность - альфу до 0 - затем вернулся на первый кадр и внизу в комбобоксе Tween выбрал Shape - .. и нечего путного не получил - наверху - где линейка кадоров пунктираня линия на зеленом фоне и послений кадр серый. Отсюда хотел спросить
1) Какую ошибку я допускаю
2) Как лучше сделать
3) Как лучше и правильнее вообще реализовать подобный прелоадер а то мучаюсь с ним - во флеше вообще новичок...
Флэш 8 использую.

Nirth
17.10.2007, 05:07
Покадрово.

CorC
17.10.2007, 10:26
Сделал Break Apart
Текстура то все равно квадратная, нужно для шейпа удалить все прозрачные пиксели, мороки много, да и не уверен я, что моушен шейп нормально потом сработает.

2morrowMan
17.10.2007, 11:57
Могу написать код на AS3 для программной реализации! Может кто захочет и переведет тебе на AS2...
Писать?

NeverSummer
17.10.2007, 13:51
2morrowMan - напиши хоть примерно - я разберусь наверно. Ну может спрошу. Просто пока дя меня флэш слишком замороченная среда.
Я кодил много на С++ но вот AS он какой то ненормальный совсем язык :) - такое ощушение что его разработчики даже не траву курили а что куда более тяжелее.

NeverSummer
17.10.2007, 20:16
Вот - таки сделал - оцените плиз - можно сказать почти дебют!!!! :)

Как ваще смотрится то? Сделанно так - каждую фазу полета райдера я выделял в фотошопе и вставлял в отдельный слой во флэше. Затем преобразовывал в мувиклип и затем делал мошн твин с уменьшением прозрачности. Двадцать слоев .. Догадываюсь что реализованно корявенько :rolleyes: .. но таки работает.:yahoo: