Котяра
07.11.2007, 11:14
Собственно, задача:
есть сервер (php,perl,mySQL) на котором происходит обработка онлайн игры.
есть клиент flash принимающий xml от скриптов и передающий действия.
вызов вида
accaunt.load(perl/get_accaunt.cgi?sid=fgegegwfgg&pass=ergferf&login=ggdgsdfg);
собираюсь внедрить в игру часть, обрабатываемую не на сервере а в клиенте. клиент должен передать на сервер количество выигранных денег.
прямым запрос этого делать нельзя, т.к. это будет потенциальная дыра.
Я думаю использовать какое-нить шифрование. Подскажите как подступиться и какие методы шифрования наиболее удобны в этом случае.
есть сервер (php,perl,mySQL) на котором происходит обработка онлайн игры.
есть клиент flash принимающий xml от скриптов и передающий действия.
вызов вида
accaunt.load(perl/get_accaunt.cgi?sid=fgegegwfgg&pass=ergferf&login=ggdgsdfg);
собираюсь внедрить в игру часть, обрабатываемую не на сервере а в клиенте. клиент должен передать на сервер количество выигранных денег.
прямым запрос этого делать нельзя, т.к. это будет потенциальная дыра.
Я думаю использовать какое-нить шифрование. Подскажите как подступиться и какие методы шифрования наиболее удобны в этом случае.