PDA

Просмотр полной версии : Наложение текстуры в 3dMax'e


Futury
08.11.2007, 13:48
Здравствуйте!
Прошу подсказать как в 3d max'e сделать следюющее:
- создаю box
- нужно наложить текстуру. как на весь куб я знаю, а вот как на одну сторону этого бокса и чтоб оно не растягивалось.
Очень был бы Вам благодарен....за помощь

CrazyFlasher
08.11.2007, 13:55
а разве нет форумов по 3Д максу?

Futury
08.11.2007, 14:13
Я подумал, что здесь быстрее ответят...
если кто знает подскажите...

bunker6
08.11.2007, 14:20
Выделить sub objectom нужную грань, наложить текстуру.

Futury
08.11.2007, 14:27
А что это за sub object//////он в каком меню находится

Ostgur
08.11.2007, 14:31
правой кнопкой по объекту -> convert to editable mesh, далее где модификаторы справа выбераешь sub object грань, выделяешь нужные грани и применяешь к ним материал.

pelipas
08.11.2007, 14:34
а че во флейме?
самый простой способ взять выделить нужные полигоны и накинуть материал с нужной текстурой

etc
08.11.2007, 14:37
а че во флейме?
А у нас нет раздела для 3D-редакторов.

pelipas
08.11.2007, 14:38
ну так предлагали ж раздел по графике))

etc
08.11.2007, 14:40
Предложить одно, а создать *— другое :D

Futury
08.11.2007, 14:43
pelipas? а как их выделить...полигоны?

pelipas
08.11.2007, 14:47
ну там в в панели модификаторов ткни правой кнопкиой и выбери editable poly например)
потом тыкаеш в сой обьект и выбираеш полигоны

Futury
08.11.2007, 14:52
от души..!!!

Futury
08.11.2007, 15:05
а можно чтоб наложенное изображение не ратягивалось на весь палигоны а задать ему конкретные размеры?

pelipas
08.11.2007, 15:09
ну если поверхность простая, то просто сделай полигоны нужного размера и все)

Futury
08.11.2007, 15:13
не мне именно нужно на полигон заданного размера наложить изображение меньшего конкретного размера.........
вообщем нада на одну из сторон коробки наложить лого........а так он растягивается и получается не пропорционалным

pelipas
08.11.2007, 15:15
а ну там можно просто Tiling подогнать

pelipas
08.11.2007, 15:22
да и вообще.. лого на коробку гараздо проще в фотошопе наложить и не париться с 3д))

Ostgur
08.11.2007, 15:26
Unwrap UWV модификатор или как там его, потом гизму подвигай

Futury
08.11.2007, 15:29
Спасиба!!!

Kinsler
11.11.2007, 01:17
кстати порабы и создать раздельчик
может быть
про 3d и флеш в связке
хоть с другой стороны ничего общего почти и инету...

Seer
11.11.2007, 01:40
смотрите-ка, флешеры тоже знают 3d

Kinsler
11.11.2007, 02:57
интересно а почему бы и не знать?
Лично меня больше как раз 3d привлекает чем флеш

pelipas
11.11.2007, 03:30
повылазили)

Kinsler
11.11.2007, 03:40
тьфу на тебя pelipas
:)
шо прям флешер куда деватцо
рано или поздно любой (я повторю) любой флеш сталкивается либо с дизайном либо с программингом
нет честно говоря специалистов и в том и этом одновременно
к примеру взять опять же меня - посредственный флешер, какой-никой дизайнер, програмеер вообще ноль практически, а уж 3d-ник первый класс (по школе)
нет и не будет специалистов во всем
пусть я рисую
пусть ты программишь
пусть кто-то моделирует
на мой взгляд нереально освоить все и одновременно

pelipas
11.11.2007, 04:12
ну правильно..
одним чемто заниматься нельзя.. програмируеш на флеш, занчит далее понадобятся и другие языки.. делаеш дизайн, понадобится и 3d и все остальное..
ничегоудивительного)

Mr. Fixit
11.11.2007, 06:03
"двух зайцев не поймаешь" так сказать. Конечно если осваивать и дизайн, и скриптинг.. то знания делятся уже на 2 сферы.. :)

Ostgur
11.11.2007, 08:20
был раздел про 3d же

Kinsler
11.11.2007, 13:34
он только в архиве теперь ...