Просмотр полной версии : Паника! beginFill();
Посмотрите, пожалуйста на скриншот. У меня есть нарисованный программно конус с загруглеными подножьем и вершиной. Мне нужно этот конус залить. Но залить его надо так, чтобы заливка вся была внутри конуса, а тут образовывается какой-то треугольник. В чём же дело?
2morrowMan
16.11.2007, 11:56
Неправильно закругливаешь! Проверь код!
LinuxVideo
16.11.2007, 11:59
Код в студию.
Вот код
_root.createEmptyMovieClip( "Rack", 2 );
with ( _root.Rack )
{
lineStyle(2, 0x000000);
beginFill(0xCCCCCC);
moveTo(-91, 145);
lineTo(-91, 261);
lineTo(91, 261);
lineTo(91, 145);
moveTo(0, 0);
curveTo(19, 0, 24, 14.5);
lineTo(66, 130.5);
curveTo(72, 145, 91, 145);
moveTo(0, 0);
curveTo(-19, 0, -24, 14.5);
lineTo(-67, 130.5);
curveTo(-72, 145, -91, 145);
endFill;
}
Rack.onPress = function() {
Rack.startDrag();
};
Rack.onRelease = function() {
Rack.stopDrag();
}
Psycho Tiger
16.11.2007, 12:41
endFill пишется со скобками, это функция.
2morrowMan
16.11.2007, 13:06
endFill - да это пофигу.
chatman, ты вообще что хочешь то нарисовать? А то что-то я немогу понять... толи конус закругленный вверху, толи хз вообще что!
Mr. Fixit
16.11.2007, 13:11
ты не рисуешь конус..
потому и залить не можешь.
2morrowMan, Mr. Fixit, Вот примерно это хочу нарисовать, ребят. =-)
Psycho Tiger, спасибо, поправил. Просто торопился, когда код писал.
2morrowMan
16.11.2007, 13:25
Елси хочешь чтобы была нормальная заливка, то надо рисовать от точко до точки, т.е. в середине рисования не использовать moveTo()
with ( _root.Rack )
{
lineStyle(2, 0x000000);
beginFill(0xCCCCCC);
moveTo(-91, 145);
lineTo(-91, 261);
lineTo(91, 261);
lineTo(91, 145);
moveTo(0, 0);
curveTo(16, 0, 24, 14.5);
lineTo(66, 130.5);
curveTo(72, 145, 91, 145);
lineTo(-91, 145);
curveTo(-72, 145, -66, 130.5);
lineTo(-24, 14.5);
curveTo(-16, 0, 0, 0);
endFill();
}
Ребят, спасибо всем большое. Особенно 2morrowMan. Однако пришлось отказаться от моего метода рисования и применить другой метод. (старый) Я просто хотел, чтобы вершина куличика (ну или конуса, если его можно так назвать) была в точке 0, 0. Но это оказалось не принципиально.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.