Просмотр полной версии : класс Rectangle - инициализация
у меня есть функция которая принимает flash.geom.Rectangle
хотелось бы передавать в функцию параметр так:
myfunc(flash.geom.Rectangle(10, 10, 15, 30));
но функция ругается :-( - синтаксическая ошибка
почему?
как же тогда задать?
myfunc(new flash.geom.Rectangle(10, 10, 15, 30));
:-( не хорошо как-то выглядит (для человека пишущего на C++)
delete надеюсь нигде делать не надо? ;-)
а более короткую запись можно делать?
а то функция которая принимает несколько таких параметров выглядеть будет уж очень "широкой"
import flash.geom.*
myfunc(new Rectangle(10, 10, 15, 30));
ps более короткую нельзя сделать, короче не куда
а то функция которая принимает несколько таких параметров выглядеть будет уж очень "широкой"
import flash.geom.Rectangle;
myfunc(new Rectangle(10, 10, 15, 30));
ну это я сделал конечно, но уж очень это new не нравится в параметрах функции
массивы то можно просто через Array(1,2,3,4) задавать в той же функции
> массивы то можно просто через Array(1,2,3,4) задавать в той же функции
Можно пример?
function CRegulator(objRegulator:Object, objMovie:Object,
rcRegulator:Rectangle,
pPositionsArray:Array, pMoviesStartFrameArray:Array)
{}
var g_pExtractionRegulator:CRegulator = new CRegulator(mcExtractionRegulator, mcRegimes,
new Rectangle(234.6-52/2, 76.3-52/2, 52, 52),
Array(0, 65, 135, 225, 270), Array(1, 12, 1, 1));
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/main/00001167.html
Zhihar, отредактируйте свои посты и оформите код тегами .
BigDan, и?
Это значит, что вы вызываете функцию, а не конструктор класса.
ну это я сделал конечно, но уж очень это new не нравится в параметрах функции
var rect:Rectangle = new Rectangle(...);
var regulator:CRegulator = new CRegulator(rect, ...);
lowka, это две строчки :-)
просто я привык к C++, мне так нагляднее было бы - func(class(params))
Вы пишите на AS, так что забудьте как было в C++, в AS на ваш синтаксис возложене другая функция
Class (xxx) - это приведение типа
new Class (xxx) - это создание экземпляра
У меня такой вопрос.
Я пишу в классе:
import flash.geom.Rectangle;
class myClass {
_rect: Rectangle;
...
public function myClass() {
_rect = new Rectangle(0,0,0,0);
}
}
Файл класса компилируется.
Потом импортирую его в осной файл мувика, и там компайлер говорит, что класс Rectangle не может быть загружен. Почему так?
import flash.geom.Rectangle;
class myClass {
private var _rect: Rectangle;
...
public function myClass() {
_rect = new Rectangle(0,0,0,0);
}
}
private и var - это само собой
от ошибки загрузки класса это не спасает...
В файле класса import нормально компилируется, а при подгрузке этого класса в скрипт первого кадра, начинает ругаться на описание класса, на все места, где всречается Rectangle.
import flash.geom.Rectangle , как видите, я не забыл написать.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.