diooftheguild
26.11.2007, 07:53
Проектируется довольно крупный flash-портал с богатым функцоналом (social network, IM, чат, блоги, игры и т.д.). По требованиям, существенная часть информации должна передаваться по SLL-каналу.
Стоит вопрос: использовать Flash Media Server/Shared Objects/RTMPS или по-старинке соединять бэкенд и флешки по HTTPS.
С одной стороны, RTMPS, вроде бы, должен давать более быстрый отклик и меншьшую нагрузку на канал (хотя непонятно, насколько меньшую, чем HTTPS) - что положительно отразится на user experience. Да и организация чатов с Flash Media Server должна быть более простой задачей.
С другой - Shared Object-ы могут неоправданно усложнить систему и создать путаницу со всяческой неконтролируемой асинхронщиной, да и производительность/стоимость FMS на хай-лоаде - неизведанная территория. :confused:
Что можете посоветовать?
Стоит вопрос: использовать Flash Media Server/Shared Objects/RTMPS или по-старинке соединять бэкенд и флешки по HTTPS.
С одной стороны, RTMPS, вроде бы, должен давать более быстрый отклик и меншьшую нагрузку на канал (хотя непонятно, насколько меньшую, чем HTTPS) - что положительно отразится на user experience. Да и организация чатов с Flash Media Server должна быть более простой задачей.
С другой - Shared Object-ы могут неоправданно усложнить систему и создать путаницу со всяческой неконтролируемой асинхронщиной, да и производительность/стоимость FMS на хай-лоаде - неизведанная территория. :confused:
Что можете посоветовать?