PDA

Просмотр полной версии : Можно ли делать такую анимацию с листиками?


mr.zed
07.12.2007, 18:29
Подскажите, а чем можно создавать анимацию с листом? Например, в этом ролике после того как жмем "Enter site"
emporiongroup.com.ua/WF/1.swf (http://emporiongroup.com.ua/WF/1.swf) изгибаясь вылетает страничка/листик. Неужели во флеше нужно каждый кадр прорисовывать??? :eek: Я так пытался делать... Но потом вдруг нужно было сделать немножко шире, и опять сначала????:wacko: С ума сойти!
Наверняка есть хоорооший способ.

Спасибо!!!!
:victory:

Fernando Costa
07.12.2007, 18:35
скорее всего это AfterEffects"а работа

DimZ
07.12.2007, 18:41
листочек сделан в кривых, отрисован каждый кадр его полёта

ARA
07.12.2007, 18:43
хренова он летает!!!!

mr.zed
07.12.2007, 18:48
То, что во флешке он размещен покадрово, это я не сомневаюсь. Но вот каждый кадр отрисовывать?? Это ооочень долго. Наверное тоже самое что рисовать в Paint.

ARA
07.12.2007, 18:51
То, что во флешке он размещен покадрово, это я не сомневаюсь. Но вот каждый кадр отрисовывать?? Это ооочень долго. Наверное тоже самое что рисовать в Paint.

нет не долго, просто нужно смекалка, отрисовать линии, траектории, и типа изобразить перспективу :quiet:
после раскадровка!
Вот прикрепленный кадр, там около 50 покадрово прорисованной анимации, ушел где-то час работы!

Arhitector
07.12.2007, 18:54
а не легче все это сделать в 3D, понимаю весить будет много, но после можно и отрисовать по верх каждого кадра

mr.zed
07.12.2007, 19:00
ARA. да, ниче так летает... А если захочется поменять что-то, то мороки будет. Особенно когда нету окончательного дизайна сайта.

CrazyFlasher
07.12.2007, 19:04
можно обычным шейпом реализовать

ARA
07.12.2007, 19:05
Тогда и переделаете, в чем проблема?)
Такие вещи продумываются заранее, что бы позже не создовать себе проблем!

ARA
07.12.2007, 19:10
можно обычным шейпом реализовать

Можно и шейпом, но если вы хотите сохранить пропорци, при опрделеных углах обхора, то с ним только замучаешся, так как такая анимация, идет по короткому пути! И замучаешся раставлять "точки привязывания"

Лучше рисовать направляющие; напрввление движение, и две линиеЮ что указывают ребра, под нужным углом изогнуть линии, и вот пости готовая анимация, осталось прорисовать вертикальные ребра для каждого кадра, остальное дело техники! :)

Chas
07.12.2007, 20:02
та глупость. проще всего нарисовать в максе и воспользоваться векторным рендером типа swift3D. чуть больший размер окупается стоимостью по времени.

ToXICus
08.12.2007, 14:24
2CrazyFlasher:
Шейпы - это хорошо, только не могу понять где можно редактировать характер перемещения, а то один объекто порой по-разному перемещаеться и в основном как-то коряво.