blacks
17.12.2007, 04:04
Привет всем!
Мой второй пост на данном форуме..
Вот продолжаю изучать флеш перебирая косточки одного ролика...
Я новичок поэтому будьте снисходительны.
(перед тем как задать вопрос поискал похожие темы..)
Есть кнопка которая генерится AS1-2 в первом кадре:
this.btf_mc.swapDepths(100);
this.btf_mc = this.target_mc.createEmptyMovieClip("btf_mc", this.stack_height + 666);
this.btf_mc._x = (Stage.width/2);
this.btf_mc._y = this.btf_mc._y = Stage.height - 24;
this.btf_mc.createEmptyMovieClip("shadow_mc", 0);
this.btf_mc.shadow_mc.blurredRect(0, 0, 24, 24, 4, 0x0102A9, 100, 2);
this.btf_mc.createEmptyMovieClip("bg_mc", 1);
this.btf_mc.bg_mc.drawRect(2, 2, 20, 20, 0, 20);
this.btf_mc.attachMovie("triangle", "fsk", 3);
this.btf_mc.fsk._x = 5;
this.btf_mc.fsk._y = 6;
this.btf_mc.onRelease = function(){
if(Stage["displayState"] == "fullScreen"){
Stage["displayState"] = "normal";
}
else{
Stage["displayState"] = "fullScreen"
}
}
Проблема в том что когда происходит переход в полноэкранный режим
кнопка остается на своем месте а не "падает" вниз...
Пробовал до кода(и после) ставить:
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "LT"; //Left-Top see above
onLoadInit=onResize;
btf_mc.onResize = positionbtf_mc;
function positionbtf_mc() {
btf_mc._x = Stage.width - btf_mc._width;
btf_mc._y = Stage.height - btf_mc.height;
}
//positionRight();
btf_mc.onResize();
но это не помогает!...
Подскажите как совместить код чтоб все заработало :wacko: !?
Честно я смотрел множество ссылок и читал посты, коды...
Но моих знаний пока очнь мало... Метод тыка тоже не помогает....
Заранее большое СПАСИБО!!!
Мой второй пост на данном форуме..
Вот продолжаю изучать флеш перебирая косточки одного ролика...
Я новичок поэтому будьте снисходительны.
(перед тем как задать вопрос поискал похожие темы..)
Есть кнопка которая генерится AS1-2 в первом кадре:
this.btf_mc.swapDepths(100);
this.btf_mc = this.target_mc.createEmptyMovieClip("btf_mc", this.stack_height + 666);
this.btf_mc._x = (Stage.width/2);
this.btf_mc._y = this.btf_mc._y = Stage.height - 24;
this.btf_mc.createEmptyMovieClip("shadow_mc", 0);
this.btf_mc.shadow_mc.blurredRect(0, 0, 24, 24, 4, 0x0102A9, 100, 2);
this.btf_mc.createEmptyMovieClip("bg_mc", 1);
this.btf_mc.bg_mc.drawRect(2, 2, 20, 20, 0, 20);
this.btf_mc.attachMovie("triangle", "fsk", 3);
this.btf_mc.fsk._x = 5;
this.btf_mc.fsk._y = 6;
this.btf_mc.onRelease = function(){
if(Stage["displayState"] == "fullScreen"){
Stage["displayState"] = "normal";
}
else{
Stage["displayState"] = "fullScreen"
}
}
Проблема в том что когда происходит переход в полноэкранный режим
кнопка остается на своем месте а не "падает" вниз...
Пробовал до кода(и после) ставить:
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "LT"; //Left-Top see above
onLoadInit=onResize;
btf_mc.onResize = positionbtf_mc;
function positionbtf_mc() {
btf_mc._x = Stage.width - btf_mc._width;
btf_mc._y = Stage.height - btf_mc.height;
}
//positionRight();
btf_mc.onResize();
но это не помогает!...
Подскажите как совместить код чтоб все заработало :wacko: !?
Честно я смотрел множество ссылок и читал посты, коды...
Но моих знаний пока очнь мало... Метод тыка тоже не помогает....
Заранее большое СПАСИБО!!!