Просмотр полной версии : Имя класса из объекта
wizzard555
25.12.2007, 16:26
Я изучаю большой проект на флеш.
Есть функция:
class MyClass
{
....
function update(infoObj)
{
....
}
}
Можно ли в теле функции узнать к какому классу принадлежит infoObj? Я написал огромную процедуру, в которой проверяется на соответствие всем классам в проекте (около 150 проверок), но меня это не устраивает. Может есть какой-нибудь метод проверки, кроме instanceof?
Потом, я вижу (через trace), что значения полей infoObj меняются не в самой процедуре, а за ее пределами. Хм....в проекте около 100 классов и половина из них содержат переменную-объект infoObj. Нельзя ли проследить, где происходит инициализация этого объекта?
Поиск использовал.
1. Нельзя. Единственный выход, это в каждом классе создать статичное поле, где указывать имя класса.
2. Не понял сути вопроса.
Я обычно в таких случаях пишу в классах что-то типа:
Очень помогает при трейсе и т.п.
class ClassA {
public function toString():String {
return "[ClassA]";
}
}
Соответственно, туда можно добавить разные дополнительные сведения, (например, инстансы имеют свой ИД - его тож можно туда, версию ну и т.п.
wizzard555
25.12.2007, 20:34
Все это классно, но пока AS не то чтобы до С++, а даже до дельфийской VCL очень далеко.
И скрытых никаких полей нет?
В Делфи, например, есть стек вызовов. И видно откуда (по иерархии эта процедура вызывалась. Ничего подобного в AS нет?
2 wvxvw, toString для этого использовать не гуд.
2 wizzard555, есть, если использовать mtasc, он может узнать имя класса, метод и номер строки от куда был вызван trace
Ну, собственно... если это делать в своих классах, и делать это сознательно - ничего страшного быть не должно. Ну, за исключением всех наследуемых от MovieClip - там в трейс попадает не toString, а _name. Ну и еще не стоит это делать со всякими наследуемыми от, например, XMLNode классами - там где toString() нужен в первозданном виде.
С другой стороны, можно перебирать все переменные в _global (чем по-сути являются классы) и пытаться выяснить является ли объект вызвавший проверку инстансом одной из этих переменных-классов. Проблема в том, что если классов много и уровень вложенности тоже большой, то прийдется сделать кучу операций - вобщем, не рационально.
class myClass {
private static var __registrationDone:Boolean = false;
private static var __di:Function = function():Void {
Object.prototype.debuggerINFO = function():String {
if(!this.__debuggerINFO){
_global.ASSetPropFlags(_global,null,8,true);
var s;
for(var i in _global){
if(this instanceof _global[i]){
if(s instanceof _global[i] || !s){
s = i;
}
}
for(var j in _global[i]){
if(this instanceof _global[i][j]){
if(s instanceof _global[i][j] || !s){
s = j;
}
}
for(var k in _global[i][j]){
if(this instanceof _global[i][j][k]){
if(s instanceof _global[i][j][k] || !s){
s = k;
}
}
}
}
}
if(s){
this.__debuggerINFO = s;
return "["+s+"]";
}
} else {
return "["+this.__debuggerINFO+"]";
}
return "[Unsigned class]";
}
}
function myClass(){
if(!__registrationDone){
__di();
__registrationDone = true;
}
};
}
import flash.geom.Matrix;
//
var mc:myClass = new myClass();
var mtx:Matrix = new Matrix();
trace(mc["debuggerINFO"]()); // [myClass]
trace(_root["debuggerINFO"]()); // [MovieClip]
trace(mtx["debuggerINFO"]()); // [Matrix]
Вот, это общая идея, но чет ничего лучше не придумал
В Делфи, например, есть стек вызовов. И видно откуда (по иерархии эта процедура вызывалась. Ничего подобного в AS нет?
Есть, но в AS3.
wvxvw, ты меня начинаешь пугать своими постоянными хаками и спорными решениями. Если тебе так нравится, ладно. Но не учи этому других.
Достаточно сделать
class net.world.MyClass {
private static function get CLASS_NAME ():String {
return "net.world.MyClass";
}
....
function update(infoObj) {
....
}
}
В FD/FDT подправить шаблоны, и эти строчки будут автоматичски добавляться при создании нового класса. Нужно сделать больше при вызове, дополняй функцию.
А у toString совсем другие задачи.
Ну, прям-таки хак... Вобщем, не знаю, думаю, что если человек разберется с кодом, то сможет уж сам решить, хочется ему его использовать или нет. Я же не заставляю делать именно так.
А toString() часто вообще не выполняет никаких функций... В классах ММ довольно часто встречается ситуация, когда его именно для этого используют.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.