PDA

Просмотр полной версии : Реализация паттернов проектирования


boomerFlasher
15.01.2008, 09:54
Дискуссия открыта. :)

Начал изучать реализацию паттерна проектирования во флэш, в частности MVC и у меня появились вопросы

1) мой проект связан с тем что я постоянно беру какие то данные из базы данных (через пхп), я правильно понимаю что подключение к базе и вывод данных мы делаем в контроллере а потом уже модели передаем их и затем модель говорит представлению что она изменилась, или подключение к базе лучше делать непосредственно в модели? (хотя я думаю лучше в контроллере)

2) допустим у меня есть несколько видов, у каждого свое предназначение, кто должен заниматься сменой этих видов? не контроллер же, этим как я для себя представляю должна заниматься какая-то главная программа, которая будет запускать проект? или опять же, есть кнопка выхода из проекта - где лежит код, который выполняет выход, опять же получается в этой основной программе?

CrazyFlasher
15.01.2008, 11:18
я делал так:
1. контроллер отвечал за управление...т.е. там описывались все кнопки, мувики и т.д. с которыми взаимодействует пользователь
2. далее вся логика происходила в моделе (в том числе и взаимодействие с базой)
3. а view уже выводила конечный результат, который возвращала model

DJ_BooM
15.01.2008, 11:32
Не совсем согласен с 1м пунктом, если брать чистый активный MVC паттерн, то контроллер не должен иметь ссылок на View а только на Модель, но все равно спасибо за ответ ... а где производить смену видов как вы думаете?

CrazyFlasher
15.01.2008, 11:35
ну правильно...контроллер вообще ничего не знал про view, а вот view знал...ведь надо передать контроллеру визуальные символы мувиков и кнопок

etc
15.01.2008, 13:11
View реагирует на изменения модели в обход контроллера.