PDA

Просмотр полной версии : highest depth


Mr. Fixit
17.01.2008, 14:33
как поместить мувик на самую высокую глубину, при том, что бы ее созданные мувики не перекрывали?

VovkaMorkovka
17.01.2008, 14:47
Если добавляешь, то автоматически так получится.
А хочешь изменить глубину уже добавленного то юзай свойство numChildren

etc
17.01.2008, 16:49
Просто сделай ещё раз addChild добавленного мувика.

Mr. Fixit
17.01.2008, 17:36
ну напр. цель, она должна быть всегда выше любых мувиков..
при аттаче на сцену мувика, цель находится под новым слоем.. =/
или выход каждый раз ставить "цели" addChild?
нет ли другого способа?

BlooDHounD
17.01.2008, 18:08
мдя ... хелп сломался?

Mr. Fixit
17.01.2008, 18:45
мдя ... представляешь, нет не сломался :)

BlooDHounD
17.01.2008, 18:53
ну тогда в чём проблема посмотреть что написано про DisplayObjectContainer

Mr. Fixit
17.01.2008, 19:03
да я смотрел... просто хотел узнать как поместить на стат глубину.. я уже разобрался.

etc
17.01.2008, 20:02
addChild уже добавленного объекта выносит его на последнюю глубину.

Mr. Fixit
17.01.2008, 20:45
да, __etc спасибо, я учел тогда.

PeTa4eK
18.01.2008, 09:53
Вот еще, работайте с этим setChildIndex в хелпе!
Довольно легко менять глубину куда вам надо

Mr. Fixit
18.01.2008, 12:38
да с этим тоже рахобрался..)