PDA

Просмотр полной версии : Помогите передать имя мува в функцию


willis83
23.01.2008, 18:07
Картина следующая: В главной сцене есть функция movmovie() Задача этой функции управлять движением мувиков, находящихся на разных ветках, которые вызывают её с некоторыми параметрами. В ходе разработки проетка, проблем не возникало ввиду того что в функции был прописан путь мувика который её вызывал и она благополучно им управляла (меняла координаты, размеры и т.д.). По усложнению мувика появилась необходимость дублирование этого мувика в большом количестве, соответсвенно изменяется имя мувика, а функция может управлять только первоисточником дубликатов т.к. только его путь в ней прописан.
Попробовал передавать имена клипов введя ещё один аргумент(имя мува) в функцию и теперь дубликаты вызывают функцию:

_root.movmovie(_target, ...,....);

Но _target передаёт название клипа как "/MovieName1" И этот слэш вначале всё портит. Думал убрать слэш с помощью строковых операторов, но это похоже невозможно.

Подскажите как можно передать в функцию путь клипа который вызывает эту функцию, если нам не известно какой именно клип будет это делать.

Прописывать все пути дубликатов в функции смысла.

Заранее благодарен

chingachgoog
23.01.2008, 18:22
путь_к_главной_сцене.моя_функция(this)

willis83
23.01.2008, 18:33
Супер!!! Заработал. Спасибо Чингачгуг :)
А почему он передаёт не "_root.MovieName1", а "level0.MovieName1"?
Мне вообщем-то глубоко всё равно, но не могут ли из-за этого начаться проблемы в будущем. Если скажем функция будет не в первой сцене, а какой-нить ветке, а мувик в другой ветке, и вообще бог знает на каком уровне?

chingachgoog
23.01.2008, 18:39
Это особенность трейса, т.к. рут - это в общем-то относительно, а левел - абсолютно.
Но если путь_к_главной_сцене указан верно, то никаких проблем не будет, this всегда укажет путь к текущему мувику.