PDA

Просмотр полной версии : Накопительная нагрузка в браузере при многократном проигрывании ролика


Котяра2006
01.02.2008, 00:29
Привет всем!

Такая беда возникла, вот осваиваю програмную анимацию и не могу понять одной вещи - при многократном проигрывании ролика в браузере нагрузка на проц всё растёт и растёт. Когда просто свф смотришь всё нормально, но стоит подержать в браузере минут 5 как 90-100%. Юзаю класс твин. В чём может быть проблема?

спасибо всем кто поможет!

CorC
01.02.2008, 10:20
Создается много мувиков с действиями на них, либо не очищается какое нибудь движение. Попробуйте отследить их кол-во при помощи trace

etc
01.02.2008, 10:22
Интервалы могут создаваться, но не удаляться.

Котяра2006
01.02.2008, 12:30
а как их удалять?

у меня такая схема:
есть основная монтажная линейка допустим 100 фрэймов. По мере необходимости добавляется слой в с мувиком внутри которого идёт своя анимация, она как бы физически допустим может быть 30 фрэймов, но я после последнего ас действия просто ставлю стоп и удаляю оставшиеся фрэймы и получается что он допусти становится длительностью в 20 фрэймов. И так с каждым.

Котяра2006
01.02.2008, 15:03
Может есть какаято команда прописав которую можно "обнулить" все загруженные скрипты?

wvxvw
01.02.2008, 15:06
Ну, покажите, как вы используете класс Tween, скорее всего в этом проблема...

Котяра2006
01.02.2008, 16:56
вот архив, структура почти идентична моей, но тут естественно всё упрощено.

может кто глянет?

wvxvw
02.02.2008, 00:08
Ой мама....
Серьезно, при такой структуре использовать програмный твин, ну, не то что не хорошо... просто... млин, слов нет %)
Скажите, а чем вас непрограмный твин не устроил?
Ну и... я не знаю... ну, либо уже делать все програмно, либо... нет, лучше все програмно (точка) =)

Котяра2006
03.02.2008, 16:48
))) ну а при такой структуре что-то посоветовать то можете?

wvxvw
03.02.2008, 18:34
Да, непрограмный (т.е. сделаный вручную) твин. Если нужно, чтобы движение было неравномерным, то для этого тоже есть возможности:
на панели properties выбираем Tween-motion, напротив Ease жмем Edit, и редактируем кривую так, как нам нужно для анимации.

Котяра2006
03.02.2008, 19:26
Но всётаки, в моём примере может что-то можно сделать чтобы убрать это накопление?