PDA

Просмотр полной версии : Визульно видно, а физичиски нет.


PeTa4eK
02.02.2008, 16:36
Как сделать так чтобы допустим при добавления мувика(addChild) в другой мувик, чтобы его было визуально видно но физически его какбы небыло. Допустим в ящик стреляют с пистолета и на нем появляются дырки, так вот дырки добавляются в ящик и при повторном выстреле пули уже попадают не в ящик а в выступающие дырки...
Типо так:
| | - ящик
) - дырка
| |) 1 выстрел, | |)) - второй и тд
Вобщем возможно ли сделать дырку видимой + чтобы она не проверялась хит тестом.
Да и дырки должны быть именно в квадрате так как ящик двигается и крутиться!(собсно дырки должны тоже двигаться и крутиться

etc
02.02.2008, 17:05
Взрыв мозга.

LinuxVideo
02.02.2008, 17:06
Лучше реализовать свой собственный хит-тест. Или, если совсем тягостно, то сделай 2 ящика, один с дырками, другой без, используется только для хит-теста.

DarkLight
02.02.2008, 17:10
PeTa4eK, пост был специально так написан, чтобы большинство не могло его осилить?:)

Собственно, что мешает загнать ящик в битмапдату, рисовать на нем дырки как прозрачные области, и использовать битмапдатовский хиттест вместо обычного? тем более, что выстрел, как я думаю, у Вас аппроксимируется точкой, что значительно упрощает задачу.

PeTa4eK
02.02.2008, 18:54
А можно подробнее? как работает этот битмапдатовский хит тест? :)

2morrowMan
02.02.2008, 19:40
Подробно описано в хелпе!

DRAGOnoid
02.02.2008, 20:30
не пытайся писать движок Crysis на флеше - нет смысла пока! ;)

DarkLight
02.02.2008, 21:37
А можно подробнее? как работает этот битмапдатовский хит тест? :)
На русском - у iNils'а в подписи ссылка:
http://help.inils.ru/flash8/