PDA

Просмотр полной версии : Как заработать на создании игры?


Xander
06.02.2008, 01:03
Здравствуйте все!
Сейчас я разрабатываю игру на ActionScript 3.
Разработка движка подходит к завершению.
Физика, графика, анимация, ИИ - все что необходимо для достойной игры имеется.
Вопрос в том, как заработать на игровом движке или на самой игре?
Не просто ведь разместить на своём сайте и кричать: заплати и скачай мой движок.
Действительно как?

DarkLight
06.02.2008, 01:09
Если с английским все ок: http://www.flashgamesponsorship.com/
Горы ценной информации по этому поводу, множество важных ссылок и т п

Xander
06.02.2008, 14:52
Спасибо, а в России что-нибудь подобное есть?

Скрипун
06.02.2008, 16:36
от процесса создания можно получить удовольствие... потом когда все сделается... можно довести игру до толку и сделать так чтоб в нее играли твои знакомые и иные челы.... и понтоваться перд ними.... вот.

А заработать можно делая какому-то заказчику (игру примерно такую как та что делал для удовольствия), который изначально все это дело проплатил.
(все выше сказанное мною является моим личным мнением)

Ostgur
06.02.2008, 22:04
самый верный путь для заработка на игре:
— проанализируйте топ-10 игр наиболее популярных игровых порталов(зарубежных разумеется)
— выделите среди них наиболее интересные игры для вас в пределах 2 категорий, в игры 1 категории поместите все те, которые наиболее зацепили именно вас, во 2 категорюю те, которые не понравились
— теперь у нас есть 2 категории игр, выделим всё конкретное что понравилось по условным пунктам из 1 категории(мелодия в музыке лёгкая, графика построена лишь на кривых линиях, камера активно двигается, монстры не дают соскучится) и из 2 категории всё, что не понравилось(басов не хватате — звук не чувствуется, цвета навязчивые слишком и насыщенные, машина двигается без ньютоновой физики)
— распечатываем полученный список и кладём перед глазами для формирования идей для собственной игры
— создаём новый документ в блокноте и пишем ключевые моменты игры(их должно получится немного)
— на основе всех основных идей пишем задания, которые необходимо выполнить для создания игры
— выполняем все задания, в случаи неспособности выполнения — обращаемся за помощью к тем, кто сможет выполнить
— и... игра готова
— смотрим топ-10 игр наиболее популярных игровых порталов, блин... уже другие игры в моде

Valterrio
07.02.2008, 14:55
да...прикольный расклад, точно!:)
а бывает так:
придумал, продумал, начал писать и ....
где-то на половине работы вдруг случайно натыкаешься на примерно такую-же в инете!:)

имхо собственные игры можно и нужно использовать для привлечения потенциальных заказчиков.

Badim
07.02.2008, 17:22
Ксандер,
игру покажите чтоли, или скрины. =)
тама яснее будет.

И еще, нету такого понятия как флэш игры росии и других стран =) интернет он общий= )
Насчет движка - делайте сразу поддержку мультиязычности. помогает.

Chas
07.02.2008, 21:18
2Валтерио: пиши дальше. ну и что, что есть похожая. сколько в мире тетрисов? сколько в мире арканоидов? сколько в мире дум-клонов?

†‡Paladin‡†
07.02.2008, 21:33
Легко. Одеваешь шапку-пидорку, толстовку и треники. Береш 2х корешей и ищешь какого-нить паренька лет 10-13. Произнося "Слыш пацан - купи игру а?", получаешь свои кровные 10р. Можно повторять до прихода участкового.

Fernando Costa
08.02.2008, 00:44
Легко. Одеваешь шапку-пидорку, толстовку и треники. Береш 2х корешей и ищешь какого-нить паренька лет 10-13. Произнося "Слыш пацан - купи игру а?", получаешь свои кровные 10р. Можно повторять до прихода участкового.
Жжешь вообще, подкину идею шефу, обязательно :D

Chas
08.02.2008, 01:51
на самом деле после поста #2 можно было спокойно тему закрыть. Всё умное, что можно было сказать по сабжу уже сказали.
"Спасибо, а в России что-нибудь подобное есть?" - этот вопрос вообще не понятен. что "подобное"? сайт типа http://www.flashgamesponsorship.com/ где подробно разжевывается как зарабатывать деньги на флеш-играх? или русские порталы с играми предлагающие спонсорку? хотя, в любом случае, ответ нет и нет.

Valterrio
08.02.2008, 08:19
2Валтерио: пиши дальше. ну и что, что есть похожая. сколько в мире тетрисов? сколько в мире арканоидов? сколько в мире дум-клонов?
ага, и больше половины этих клонов просто уродцы!
А зачем умышленно плодить неполноценных если нет гарантии в оригинальности?
имхо для себя-пожалуйста, ну просто по приколу.
а вот типа "продать" и "заработать" думаю наврядли прокатит.

p.s. наверно я писсемист...:)

Chas
08.02.2008, 13:26
ау, ты сайт http://www.flashgamesponsorship.com/ читал??
ты видел за какое дерьмо автор сайта получил свои первые 300 или сколько там баксов?? советую взглянуть. у меня после этого резко поднялось самомнение.

etc
08.02.2008, 13:32
у меня после этого резко поднялось самомнение.
Оно и так высоко :quiet:

Chas
08.02.2008, 13:40
:rolleyes: :rolleyes:

Valterrio
08.02.2008, 13:42
ау, ты сайт http://www.flashgamesponsorship.com/ читал??
ты видел за какое дерьмо автор сайта получил свои первые 300 или сколько там баксов?? советую взглянуть. у меня после этого резко поднялось самомнение.

читал.
я как то таким вещам не очень доверяю.
Вот еслиб кто-нить рассказал как он с помощью этого сайта заработал бабло на полном фуфле и реально все это доказал, то другое дело.:quiet:

Ostgur
08.02.2008, 13:49
делайте трэш — получайте за него деньги :rtfm:

Valterrio
08.02.2008, 13:52
делайте трэш — получайте за него деньги :rtfm:
и ЭТО нормально!?:cool:
факты??????

Ostgur
08.02.2008, 13:58
фактов нету, но зато рука к таким делам всегда лежит.

Valterrio
08.02.2008, 14:31
ну ладно, ладно.
надо тож попробывать.:)

stolar
08.02.2008, 14:49
Вот мы с ребятами сделали игру на Флеше. Получилась даже лучше, чем думали. Нашли сайт www.alawar.ru, послали письмо и демку, вторую неделю ждем, пока ничего. Может кто знает как еще можно найти хорошего спонсора или заказчика? Подскажите

Ostgur
08.02.2008, 15:28
где игра сама-то, может надо сразу продюсера искать :eek:

Badim
09.02.2008, 00:23
читал.
я как то таким вещам не очень доверяю.
Вот еслиб кто-нить рассказал как он с помощью этого сайта заработал бабло на полном фуфле и реально все это доказал, то другое дело.:quiet:

Воспользуйте поиском,
я здесь распинался раньше=)
может я конешно не самый лучший пример(
а именно: EliteForces: Jungle Mission - $1500 from BlitzGamer (with revenue sharing)
)
тем немнее банны я считаю что хорошо собрал с этого проекта.

Valterrio
09.02.2008, 00:25
фактов нету, но зато рука к таким делам всегда лежит.

Хотелось бы помотреть на те дела.
Так-скать "взять направление" или допустимый предел лажи.

2Badim:
в данном случае согласен.
Но! степень беспантовости определят каждый сам.
я вот, к примеру, НЕ назвал бы это фуфлом.
А вообще-то речь вроде шла об откровенно говенных штуках за $.

Badim
09.02.2008, 01:40
Здесь как говориться просто,
не все ***** что так выглядит =)
иногда у спонсоров есть лишние деньги.
иногда к ним никто не стучиться с толковыми играми.
щас более стабильно стало это, все уже нашли и аукцион и форум, где можно поискать спонсора. или девелопера.
+
я бы не стал так резко относиться к чужому труду, который уже продался.
лучше вместо форумоизлеяния сбацайте свою игрушку. и попробуйте продать, могу даж попробывать помочь с этим делом.

stolar
09.02.2008, 13:49
Badim, помочь продать? Игрушку уже сбацали, помоги продать!

Ostgur
09.02.2008, 16:11
Valterrio, весь интернет почти из таких дел, делай как кажется нужным — всегда выйдет трэш ;)

Badim
09.02.2008, 16:14
Badim, помочь продать? Игрушку уже сбацали, помоги продать!
стучись плз в аську:146558873
я сюда не часто захожу =(

flash33
09.02.2008, 16:25
Вот здесь как я понимаю собрались настоящие знатоки флеш-игр. Подскажитемне какую нибудь новую УМНУЮ флеш игру (классические типа шахмат-шашек-линий-тетрисов не надо), можно и без дизайнерских наворотов, главное чтоб идея свежая была и сама игра УМНАЯ, желательно стратегия

Badim
09.02.2008, 16:48
с этим лучше на gamedev.ru
а еще есть список:
http://www.bg.ru/article/6728/ - нужен сценарий?grab it here!
http://www.squidi.net/three/ - нужен механизм? здесь есть.
но одной идеи мало чтобы сделать игру =)

А еще мега классный способ вспомнил.
его рекомендует студия что ДТД сделал:
берешь любую игрушку на другой платформе, хорошую, портируешь, делаешь еще лучше.

Chas
09.02.2008, 16:49
а таких нет =)
в мире флеш-игр рулят казуалки. тетрисные-гибриды, тиры, защити башню и т.д.
стратегий кайфных нет вообще в принципе (если не считать стратегией tower-defence вариации)

Badim
09.02.2008, 17:03
а таких нет =)
в мире флеш-игр рулят казуалки. тетрисные-гибриды, тиры, защити башню и т.д.
стратегий кайфных нет вообще в принципе (если не считать стратегией tower-defence вариации)
Не соглашусь.
есть и клон старкрафта на флэше,
есть еще "раш" стратегии. не сказал бы что они уступают тетрисам/тирам и тп.
да и тетрисы разные бывают, достаточно сложные.
да, ДТДТ и ФЕТД самые популярные, но тама же и балуунс(между ними даже), логическая игра кстати :)

†‡Paladin‡†
09.02.2008, 17:18
есть и клон старкрафта на флэше,

Ссылку можно?

Ostgur
09.02.2008, 17:29
сомневаюсь, что прям клон старкрафта, пародия скорее...

Chas
09.02.2008, 19:42
это не тот, что тот же обычный TD но с графикой спертой из старкрафта??
http://www.kongregate.com/games/dz2001/starcraft-fa-5-se2008 на конге.
отцтой еще тот. бе

VovkaMorkovka
10.02.2008, 01:50
это не тот, что тот же обычный TD но с графикой спертой из старкрафта??
http://www.kongregate.com/games/dz2001/starcraft-fa-5-se2008 на конге.
отцтой еще тот. бе

Нет, это полноценный первый воркрафт. Графика здесь не главное - главное сама логика игры

Ostgur
10.02.2008, 02:07
по-моему это из разряда защити башню, но не как не варкрафт, тем более мой любимый 1.

VovkaMorkovka
10.02.2008, 19:24
по-моему это из разряда защити башню, но не как не варкрафт, тем более мой любимый 1.
Я имел ввиду это (http://jengajam.com/r/Warcraft-Flash-Game), а не то, что Chas показал - то действительно клон TD.

Вообще - же флеш не будет таким - же как десктопные игры никогда. Десктопные приложения по любому дают больше возможностей. Вот для клиентской части мультипользовательских игр флеш рулит поскольку в любимую игру можно поиграть из любого инет кафе.

Ostgur
10.02.2008, 19:52
круто!

VovkaMorkovka
12.02.2008, 14:25
Кстати, а при продаже игры важна ее "сложность"? Вот пример, ту игру, которую я показал при хорошем раскладе + редактор делать несколько месяцев. Можно - ли ее продать за сумму превышающую сумму за продажу простых игр которые можно сделать за это время? Ну понятно, что смотря какая сложная и смотя какие простые. Но давайте для примера: средняя вариация арканоида, тетриса и средняя - же двумерная прыгалка. Можно - ли продать за ощутимо большую сумму средний вариант эмулятора танка с сколько - нибудь интелектуальным поведением ботов мулиплеером и возможностью играть группой против компа?

Badim
12.02.2008, 15:18
Ссылку можно?
http://www.kongregate.com/games/dz2001/starcraft-fa-5-se2008
вот она.
игра прекрасная. я не говорю про личный цвет и вкус фломастеров, посомтрите как в нее рубяться. это отличный доход для девелопера.


http://mochiland.com/articles/the-filler-sponsorship-rundown-why-im-glad-i-kept-distribution-rights
несколько дней человек делал, неделю впаривал. довпаривался.
$4850
вот блин везунчик =)
но опятьже, человек отлично обработал уже имеющеюся идею.


Кстати, а при продаже игры важна ее "сложность"? Вот пример, ту игру, которую я показал при хорошем раскладе + редактор делать несколько месяцев. Можно - ли ее продать за сумму превышающую сумму за продажу простых игр которые можно сделать за это время? Ну понятно, что смотря какая сложная и смотя какие простые. Но давайте для примера: средняя вариация арканоида, тетриса и средняя - же двумерная прыгалка. Можно - ли продать за ощутимо большую сумму средний вариант эмулятора танка с сколько - нибудь интелектуальным поведением ботов мулиплеером и возможностью играть группой против компа?
Да.
важно и сложности, и казуальность.
порталов море, у каждого своя аудитория, не пойдет на портале где хардкорные игроки, пойдет тама где казуальные. главное держать фокус.
качество конечно тоже. мультиплерные игры отрывают с руками щас. но оптять же, если качество среднее и выше.

†‡Paladin‡†
12.02.2008, 17:24
http://www.kongregate.com/games/dz2001/starcraft-fa-5-se2008
вот она.
игра прекрасная. я не говорю про личный цвет и вкус фломастеров, посомтрите как в нее рубяться. это отличный доход для девелопера.

Видел я эту игру(предидущий вариант). С клоном старкрафта вы погорячились конечно... А так можно и сопли собственные продать за 5 килобаксов. Теоретически.

VovkaMorkovka
12.02.2008, 20:52
Да.
важно и сложности, и казуальность.
порталов море, у каждого своя аудитория, не пойдет на портале где хардкорные игроки, пойдет тама где казуальные. главное держать фокус.
качество конечно тоже. мультиплерные игры отрывают с руками щас. но оптять же, если качество среднее и выше.

А можешь подсказать порталы, которые ориентированы именно на сложные игрухи?

Badim
12.02.2008, 21:10
Видел я эту игру(предидущий вариант). С клоном старкрафта вы погорячились конечно... А так можно и сопли собственные продать за 5 килобаксов. Теоретически.
Чужой труд(успешный) хаять - не благодарное дело :(

А можешь подсказать порталы, которые ориентированы именно на сложные игрухи?
Самый крупный - heavygames.com
но зависит от игры конешно.
было бы супер, если бы показалибы, я бы точнее подсказалбы.

gamebuilder
17.02.2008, 10:03
А как насчёт того, чтобы продавать не саму игру, а рекламу в ней. Ведь рекламировать можно, что угодно и, соответственно, круг возможных спонсоров значительно расширяется - это получаются уже не только дистрибуторы игр, но и вообще любые проекты, для которых важна интернет аудитория. После продажи рекламы, можно раздавать игру бесплатно на различных игровых порталах с бесплатными флешками, а их пруд пруди.

Кто что знает по этой теме? Кто-нибудь продаёт рекламные места в своих играх?

Badim
17.02.2008, 17:01
да. я. продаю. и еще здесь есть такие =) и много. =)
я уже давно давно не продавал саму игру как ИП+соурсы.
продаю место в меню - урл на спонсора, и интро спонсора в начале игры.
В общем это называеться Спонсорство.

а еще при загрузке показываеться реклама, из рекламой сети мочиад.

†‡Paladin‡†
17.02.2008, 22:38
Чужой труд(успешный) хаять - не благодарное дело :(

Мысль не понял. =\

Ostgur
17.02.2008, 22:44
†‡Paladin‡†, это что-то типа "сначал стань президентом, а потом уже критикуй президента"

gamebuilder
17.02.2008, 23:04
да. я. продаю. и еще здесь есть такие =) и много. =)
я уже давно давно не продавал саму игру как ИП+соурсы.
продаю место в меню - урл на спонсора, и интро спонсора в начале игры.
В общем это называеться Спонсорство.

а еще при загрузке показываеться реклама, из рекламой сети мочиад.
Подскажешь где такие спонсоры ищутся?

К тому же ты наверное говоришь о игровых спонсорах, а у меня мысль, чтобы и на неигровых трафик лить, например на те же датинг ресурсы.

По моему опыту CTR на ссылки в флеш игрушках гораздо выше чем у обычных страничек с графическими или текстовыми банерами. Во и будет завлекалово для спонсоров. Опять же в игру играют по многу раз, а на просмотренные странички возвращаются редко.

Вобщем, рекламные банеры в играх гораздо эффективнее обычных.

А как по твоим наблюдениям, Badim?

†‡Paladin‡†
17.02.2008, 23:15
†‡Paladin‡†, это что-то типа "сначал стань президентом, а потом уже критикуй президента"
А ну это хороший подход. Когда будут высылать в гулаг, черкните весточку.

Ostgur
17.02.2008, 23:18
так не мой же подход, мой подход трешевый, огласил в самом начале :)

Badim
18.02.2008, 05:50
Мысль не понял. =\
Ostgur правельно расшифровал.
но в любом случаи, no offence. =)

Подскажешь где такие спонсоры ищутся?
Вобщем, рекламные банеры в играх гораздо эффективнее обычных.
А как по твоим наблюдениям, Badim?
в самом начале дали линк:
http://www.flashgamelicense.com
а еще просто по игровым порталам пробежишь и отпиши им по мылу свою игрушку.

Какая реклама эфективней, я не знаю. мне всеравно +)
рекламу в мои игрушки вставляет банерская сеть, и мне 50% идет. пусть они тама сами разбираються что показывать, а что нет =)

badun
18.02.2008, 19:10
†‡Paladin‡†, это что-то типа "сначал стань президентом, а потом уже критикуй президента"
Для тебя критиковать и хаять синонимы?

Ostgur
18.02.2008, 19:14
badun, да.

Badim
18.02.2008, 19:57
badun, да.
нифига =)
если бы Паладин критиковал бы конструктивно...
он просто сказал, что сопли свои проще продать за 5к$ чем такую вот игру.
толи игры у него хуже его соплей, толи сопли ценней игры в обсуждении.
в любом случаи, как не думай над постами паладина, толку от хаянья нету.
опять же повторую, no offense. никаких личных прятязаний к уважаемому форумчанину паладину не имею.

Ostgur
18.02.2008, 20:07
предлагаю показать игры, которые не достойны 5к$ :)

Kogrom
18.02.2008, 20:37
предлагаю показать игры, которые не достойны 5к$ :)
Зря ты провоцируешь :) Сейчас все повытаскивают из запасников поделка-недоделки :)

Ostgur
18.02.2008, 21:12
Kogrom, да, может мне тоже что-нибудь сделать, думаю, а то после успеха рандом-game я как-то зазнался даже.

Badim
18.02.2008, 21:21
предлагаю показать игры, которые не достойны 5к$ :)

ха =)
забавно вы думаете.
ОГРОМАНАЯ РАЗНИЦА МЕЖДУ:
игрой которая не стоит 5к$,
и
игрой которая получила 5к$, но по вашему мнению не стоит того.

вот давайте примеры именно тех игр, которые получили, не стоят того, и ваши.
если вс 3 условия совпадут, я вам ящик пива. с доставкой на дом (Калиниград/Москва =)).