goword
16.02.2008, 18:19
Вообщем, таким образом загружаю одну картинку:
var my_mcl = new MovieClipLoader();
var Listener = new Object();
my_mcl.addListener(Listener);
Listener.onLoadStart = function () {
trace("началась загрузка");
varTween = new Tween (load_img1_mc, "_alpha", load_img1_mc._alpha, 100, 0.25, true);
}
Listener.onLoadInit =function() {
_root.r = 1;
foto1_mc.foto_mc.setMask(foto1_mc.mask_mc);
}
my_mcl.loadClip("f3.jpg", foto1_mc.foto_mc);
stop();
Что если сразу же следом нужно загрузить другую? Создавать и для второй экземпляр класса MovieClipLoader и слушатель?
Подскажите как все это оптимизировать...
var my_mcl = new MovieClipLoader();
var Listener = new Object();
my_mcl.addListener(Listener);
Listener.onLoadStart = function () {
trace("началась загрузка");
varTween = new Tween (load_img1_mc, "_alpha", load_img1_mc._alpha, 100, 0.25, true);
}
Listener.onLoadInit =function() {
_root.r = 1;
foto1_mc.foto_mc.setMask(foto1_mc.mask_mc);
}
my_mcl.loadClip("f3.jpg", foto1_mc.foto_mc);
stop();
Что если сразу же следом нужно загрузить другую? Создавать и для второй экземпляр класса MovieClipLoader и слушатель?
Подскажите как все это оптимизировать...