Просмотр полной версии : Не играет после 16000 кадров
Прокрутка временной шкалы останавливается и не читается код после 16000 кадра, не знаю что и делать?
Уменьшить количество кадров, путем переноса части внутрь мувиклипов.
Уменьшить количество кадров, путем переноса части внутрь мувиклипов.
Это ясно... Я сделал 2 ошибки. Первая когда начал делать галлерю-презентацию класической анимацией, а вторая что думал что не будет проблем до 32000 кадров. В каждом промежутке ключевых кадров атачу мой клип состоящий из 195 кадров. Собственно думал, может есть какая галочка-кнопочка, которая решит проблему, ан нету такой. Вот и сижу, режу кадры у мувиков. Хотя в документации читал, что предусмотренно чуть больше 32000 кадров.
Мне кажется что возможность использования 32 000 кадров предусмотрена, но в лицензионной версии, а не во взломе
Мне кажется что возможность использования 32 000 кадров предусмотрена, но в лицензионной версии, а не во взломе
CS3 professional лицензионная 16000 кадров.
CS3 professional лицензионная 16000 кадров.
Вот встряла у меня в мозгу цифра 32000 (F8 professional) и всё тут. Посмотрю обязательно этот момент в книге. Хотя спорить не буду.
Вот встряла у меня в мозгу цифра 32000 (F8 professional) и всё тут. Посмотрю обязательно этот момент в книге. Хотя спорить не буду.
Проверил. 8ой лицензионный Профешнл в отлиции от ЦС ошибку при паблишинге не кидает, но всё равно не отображает элементы, расположенные после 16 000 кадра.
Проверил. 8ой лицензионный Профешнл в отлиции от ЦС ошибку при паблишинге не кидает, но всё равно не отображает элементы, расположенные после 16 000 кадра.
Мне это добавило 3 часа лишней работы, плюс ко всему я выбрал не правильный подход к выполнению галереи. Можно только винить себя. Как говорится 7 раз отмерь, 1 раз отреж.
Всем спасибо за участие.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.