Просмотр полной версии : управление клавиатурой
sva_vladimir
03.04.2008, 02:02
Помогите пожалуйста,в качестве примера использовал эту статью http://www.gotoandplay.it/_articles/2006/06/beatemup_p02.php?PHPSESSID=1ad38eabcfd749b3b64079c4fa7f2c58
Но у меня не получается сделать передвижения(((
Я прикрепил файл с примером и кодом который я использовал,в чем ошибка?
Жень Шень
03.04.2008, 11:24
Привет!
Надо таки дать имя клипу с героем character_mc
sva_vladimir
03.04.2008, 17:29
имя клипа переделал,результат тот же.
sva_vladimir
03.04.2008, 17:30
удивляюсь,6 человек скачали прикрепленный файл и только один попытался помочь(((
ответ смотри сообщение #2
#2 и нужно назвать фрэймы внутри персонажа ("walk", "crouch" и т.д.) для перехода к соответствующему фрэйму в зависимости от нажатой клавишы.
sva_vladimir, Столько времени потратить на как минимум двух форумах, в ожидании чуда, что кто-то разжует исходник...
И ведь разжевали. На обоих форумах. И результат ноль.
Так далеко не уйдешь.
2Sva
попробуй использовать для своей задачи такую модель:
var _playerMovieStep: Number = 8;
var _leftCollisionStage: Number = player._width/2;
var _rightCollisionStage: Number = Stage.width-(player._width/2);
player.stop();
playerMovePlay = new Object();
playerMovePlay.onKeyDown = function()
{
if (Key.getCode() == Key.RIGHT)
{
player.onEnterFrame = function()
{
if (player._x < _rightCollisionStage)
{
this._x += _playerMovieStep;
}
this._xscale = 100;
this.gotoAndStop(2);
};
}
if (Key.getCode() == Key.LEFT)
{
player.onEnterFrame = function()
{
if (player._x > _leftCollisionStage)
{
this._x -= _playerMovieStep;
}
this._xscale = -100;
this.gotoAndStop(2);
};
}
if (Key.getCode() == Key.DOWN)
{
player.onEnterFrame = function()
{
if (this.crouch._currentframe > 16)
{
this.crouch.gotoAndPlay(4);
}
this.gotoAndStop(3);
};
}
if (Key.getCode() == 65)
{
player.onEnterFrame = function()
{
this.gotoAndStop(4);
};
}
if (Key.getCode() == 83)
{
player.onEnterFrame = function()
{
this.gotoAndStop(5);
};
}
};
Key.addListener(playerMovePlay);
playerMoveStop = new Object();
playerMoveStop.onKeyUp = function()
{
player.gotoAndStop(1);
delete player.onEnterFrame;
};
Key.addListener(playerMoveStop);
клавиши "A" и "S" удары
sva_vladimir
04.04.2008, 01:59
sva_vladimir, Столько времени потратить на как минимум двух форумах, в ожидании чуда, что кто-то разжует исходник...
И ведь разжевали. На обоих форумах. И результат ноль.
Так далеко не уйдешь.
А какой должен быть результат?я исправлял но ничего не менялось.
Я еще только учусь и мне многое непонятно,рад что есть люди которые помогают разобраться.В отличии от пасивных наблюдателей,способных только на замечания.:victory:
D12
Спасибо большое!я пытаюсь разобраться что к чему.А как сделать чтобы анимация ударов проигрывалась сразу при нажатии кнопки,так она только если кнопку удерживать.
Еще раз спасибо!
Жень Шень
04.04.2008, 16:48
Привет!
Так?
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.