trigger
07.04.2008, 13:15
В библиотеке имеется мувик, являющийся контейнером для подгрузки файлов (внутри этого мувика имеется функция init(путь1, путь2, ...), которая выполняет подгрузку).
Такое использование неприемлемо:
attachMovie("container", "new_mc", myDepth);
new_mc.init(path1,path2);
init - не вызывается, видимо не успевает проинициализироваться, приходится выносить ее вызов в следующий кадр (что имхо несистемно).
Решил обойти проблему путем использования собственного класса, наследующего MovieClip. Хочу спросить у знатоков решит ли это мою проблему?
С ООП я знаком, но флешевское только осваиваю, такие вопросы возникли.
Есть наследуемый метод onLoad и конструктор моего класса, какому из них предпочтительнее передавать параметры кто когда инициализируется?
Мне необходимо создать несколько мувиков внутри основного. Как это делать динамически в классе?
Такое использование неприемлемо:
attachMovie("container", "new_mc", myDepth);
new_mc.init(path1,path2);
init - не вызывается, видимо не успевает проинициализироваться, приходится выносить ее вызов в следующий кадр (что имхо несистемно).
Решил обойти проблему путем использования собственного класса, наследующего MovieClip. Хочу спросить у знатоков решит ли это мою проблему?
С ООП я знаком, но флешевское только осваиваю, такие вопросы возникли.
Есть наследуемый метод onLoad и конструктор моего класса, какому из них предпочтительнее передавать параметры кто когда инициализируется?
Мне необходимо создать несколько мувиков внутри основного. Как это делать динамически в классе?