Просмотр полной версии : Движение по кривой программно
Приветствую, уважаемые!
Помогите найти оптимальное решение вопроса:
Как программно пускать MovieClip по НАРИСОВАННОЙ РУЧКАМИ(!!) кривой безье.
Задача следующая:
Есть несколько нарисованных кривых, нужно пустить мувик например из точки 1 в точку 2 по одной из этих кривых.
Вот примерно так:
http://linemedia.ru/primer.jpg
Так дело в том, что кривые нарисованы РУЧКАМИ, а не программно!
Программно не получится, правда есть такой ход (http://www.flasher.ru/forum/showpost.php?p=541332&postcount=6) конем.
Фактически мы сначала таймлайн твином собираем "данные" о пути, а потом программно двигаем согласно этим данным.
Программно не получится, правда есть такой ход (http://www.flasher.ru/forum/showpost.php?p=541332&postcount=6) конем.
Фактически мы сначала таймлайн твином собираем "данные" о пути, а потом программно двигаем согласно этим данным.
Да, я уже об этом думал, и другого пути не нашел... думал, может как нить попроще можно... а то у меня около 400 путей во флешке...
chingachgoog
21.04.2008, 14:00
я думаю на нарисованную кривую-траеторию надо наложить прозрачный мувиклип-поводок с моушеном по этой кривой. И ориентировать программно-управляемуй мувик по этому поводку.
Можно сделать скриншоты с траэкторий, написать парсер каторый распарсит эти кривые и определит контрольные точки :D
chingachgoog
21.04.2008, 19:58
парсер который снимает координаты контрольных точек вручную нарисованных кривых уже есть на jsfl - надо поискать по форуму, где-то была ссылка на файлик.
только не думаю, что это решит поставленную задачу.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.