TanaTiX
13.05.2008, 21:57
Стоит задача: при наведении на мувик включать даный фильтр с одним цветом и менять цвет, когда грызун уходит с мувика. Пока проблема в том, что б назначить нужную альфу для цвета. Если назначать такой эффект вручную в сцене, то его альфа меняется плавно от самого объекта, угасая к переферии. А если создаю программно, то какие бы значения альфы не вводил - получаю однотонное значение.
this.filters=[new GlowFilter(0xBFE119,0.5,20,20,100,1,false,false)];
ЗЫ. Нашел ошибку, параметр Strength увеличил в 100 раз (проценты в единицы не перевел). Думаю с остальным проблем не будет.
Если администрация желает, тему можно или закрыть или убить.
this.filters=[new GlowFilter(0xBFE119,0.5,20,20,100,1,false,false)];
ЗЫ. Нашел ошибку, параметр Strength увеличил в 100 раз (проценты в единицы не перевел). Думаю с остальным проблем не будет.
Если администрация желает, тему можно или закрыть или убить.