Просмотр полной версии : На следующей неделе пойду на встречу с нашими локальными представителями Адоби
Наверняка будет возможность поспрашивать, ну и получить инфу почти из первых рук. Вобщем, если у кого-то были какие-то наболевшие вопросы %) которые хотелось задать адобовцам, есть повод =)
Что меня пока интересует:
1. получение адобовской сертификации.
2. примерные сроки релиза 10-го флеша =)
3. когда будет сделана обещаная поддержка "остальных" видео форматов.
4. будет ли улучшена совместимость АС2 и АС3 (общение с загруженой АС2 флешкой из АС3).
5. будут ли добавлены возможности бывшие у _global в АС2 (например, если нужно удалить все таймеры/ентерфреймы из загруженной чужой флешки).
6. использует ли Гугл СЕ СДК сделанный Адоби для флеша или что-то другое, и если нет, то планирует ли.
На часть вопросов могу сразу ответить:
4. Будет ухудшена, а не улучшена;
5. Не будут.
Будет ли аппаратное 3де у AIR ? ))
__etc:
Это догадки, или генеральная линия партии? Особенно удивляет ситуация с глобал, он-то существует, только до него никак не добраться, только в сообщениях об ошибках можно увидеть =)
__etc:
Это догадки, или генеральная линия партии? Особенно удивляет ситуация с глобал, он-то существует, только до него никак не добраться, только в сообщениях об ошибках можно увидеть =)
Генеральная линия партии. _global был свойственен в AS1, а не AS2. В AS3 такой штуки вообще нет.
Psycho Tiger
14.05.2008, 18:35
К какому флэшу планируется поддержка работы с железом? (то есть апартное 3д, синтезирование звуков с звуковыхи и т.д.)
Когда планируется захватить мир флэшем? (чистый юникс со встроенным браузером, при загрузке ОС открывается в нем страничка adobe.com и в ней одна единственная флэшка - наша операционная система.)... мм... надеюсь, это случиться xD
FlashRus
14.05.2008, 18:44
единственная флэшка - наша операционная система
Люди, запасайтесь оперативкой.... )))
Генеральная линия партии. _global был свойственен в AS1, а не AS2. В AS3 такой штуки вообще нет.
Не, он как суслик, все-таки где-то есть, просто его не видно %) Вот, к примеру, если создать анонимную функцию - где она по-твоему создасться? =)
Я понимаю, что хочется соответствовать каким-то абстрактным представлениям о том, как нужно програмить, но иногда практические решения пусть и не правельные, но работающие бывают важнее =)
вспомнилось ))
- В армии я потому, что меня жена с тёщей хотели в сумасшедший дом отдать, за убеждения. Видишь суслика?
- Нет...
- И я не вижу. А он есть!
А, да, вот еще пару вопросов нашлось:
- будут ли возможны моделирование/экспорт звука.
- аналогично с видео.
Не, он как суслик, все-таки где-то есть, просто его не видно %) Вот, к примеру, если создать анонимную функцию - где она по-твоему создасться? =)
Я понимаю, что хочется соответствовать каким-то абстрактным представлениям о том, как нужно програмить, но иногда практические решения пусть и не правельные, но работающие бывают важнее =)
Если бы там вместо object global было написано object null, твое мнение бы изменилось?
передай им привет от ostgur'a ;)
Нет, это логично, что у любой иерархии должна быть вершина =) без разницы, что там написано =)
Т.е. посмотрим на это с другой, практической стороны:
есть загруженная чужая флешка, в ней запущен таймер, мне нужно удалить эту флешку, включая таймер, но я не знаю как до него добраться. При наличии глобала худо-бедно с этим можно было справиться регистрируя все "чужие" сетинтервалы на этапе создания. А сейчас - никак... Но таймер ведь не удаляется не просто так, он же где-то в чем-то существует =) и получив ссылку на это что-то, теоретически его бы можно было удалить.
†‡Paladin‡†
15.05.2008, 03:18
Загружать чужую флэшку... пустое это...
есть загруженная чужая флешка, в ней запущен таймер, мне нужно удалить эту флешку, включая таймер, но я не знаю как до него добраться. При наличии глобала худо-бедно с этим можно было справиться регистрируя все "чужие" сетинтервалы на этапе создания. А сейчас - никак... Но таймер ведь не удаляется не просто так, он же где-то в чем-то существует =) и получив ссылку на это что-то, теоретически его бы можно было удалить.
Значит это кривая флешка и тот, кто загрузил её, исправлять эти косяки не должен, влезая своим кодом туда, куда не положено.
Не будет никаких global, в противном случае, нарушить логику работы приложения можно будет откуда угодно, что недопустимо.
Да-да-да. Мы за безопасный флеш! Избегай случайных загрузок. И предохраняйся.
__etc:
этот мир не идеален - и в программах бывают баги... %)
А вообще я описал типичную ситуацию, которая создается при подгрузке флешевого банера. Сам понимаешь, кто и как клепает эти самые банеры. Я конечно могу сказать, "извините, но все банеры нужно предоставлять с исходниками", пересматривать весь как правило криво написаный код внутри и придумывать как бы это все удалить, когда мне нужно, но овчинка выделки не стоит + сотрудничество с какими-нибудь банерообменникани сразу же отпадает. Но это частный случай, есть и другие ситуации...
А что мешает сейчас нарушить логику приложения? Ну вот, еще один постой пример: загружаемая флешка решает, что ей хочется SoundMiхer.soundTransform.volume = 0. И кто ей запретит? =)
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/releasenotes.html
Больше всего порадовало это:
Large Bitmap Support — Flash Player 10 now provides the ability to manipulate large bitmaps up to 16,777,216 pixels (4096 by 4096) with a maximum length of 8191 pixels per side.
Fernando Costa
15.05.2008, 18:34
ниче так http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/
- будут ли возможны моделирование/экспорт звука.
Меня интересует похожая вещь, а именно будут ли расширены свойства ID3-тега в мп3-файлах. Хотелось бы узнать =)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.