PDA

Просмотр полной версии : кнопки крутятся по кругу


Rezhik
03.06.2008, 21:01
Как сделать чтоб 4 кнопки по гругу крутились в зависимости от положения мыши (:

amesqit
03.06.2008, 22:01
Чтобы 4 кнопки крутились по кругу, в зависимости от положения мыши, нужно крутить их по кругу, в зависимости от положения мыши :)
О каком положении мыши идет речь, что у вас конкретно не получается?

UPD: как вы их ловить будете, если они у вас изменяют положение, какой смысл в таких кнопках?

Rezhik
03.06.2008, 22:04
(: ну Хочу так.
Есть 4 кнопки они распаложены по кругу
Допустим наводишь вышкой на правую "Круг" наченает крутится по часовой стрелки
На левую против..
(:

amesqit
03.06.2008, 22:11
самый порстой способ который приходит в голову это посестить 4 кнопки в 1 клип, разместить эти клипы относительно координат (0,0) так как вы хотите, а при наведении на кнопку запускать onEnterFrame ту функцию, которая будет изменять угол поворота для клипа родительского для этих 4-х

Rezhik
03.06.2008, 22:17
Не знаю, а может и знаю но не понял
, что такое "фрейм функцию"

T_O_M_YESH
04.06.2008, 03:20
Попробуй
dx = _root._xmouse - button._x;
dy = _root._ymouse - button._y;
angle = Math.atan2(dy, dx);
button._rotation = Math.max(Math.min(45, angle * 57.2958), -45);

NRJalex
24.06.2008, 16:25
есть проблемка, как раз по теме...
есть 5 кнопок, при старте мувика (назовем его circle) начинают криться (вначале с равным ускорением до определенной скорости, а после равномерное движение), при наведении на кнопку происходят действия с самой кнопкой (прозрачность, подпись и все такое). сам по себе мувик работает... но! я его подгружаю в основной файл (main.swf) и после того как шарики-кнопки раскручиваются до определенной скорости вдруг начинаются тормоза! вся анимация проигрывается в приблизительно в 2 раза медленее ((( уже все перепробовал... убирал лишнии эффекты, переменные сносил... ничего
вот функция по которой раскрычиваются 5 кнопок, может ошибка подкралась:

ampl=0.4; // радиус
Lx = 512; // сдвиг начала координат по оси х
Ly = 420; // сдвиг начала координат по оси y
K = 500; // коэффициент перевода м) в пикселы
l=1.25; //смещение шариков
t = 0; // начальное значение времени
dt = 0; // шаг по времени
dx = 1;
test=0;
_root.onEnterFrame = function (){
t = t + dt;
if (getTimer()>3000) {
dt+=0.0001;
if(dt>0.05) dt=0.05; }
else{t = 0;}
if (test == 1) {dt=0};
face1._x = Lx+K*ampl*Math.sin(t);
face1._y = Ly-K*ampl*Math.cos(t);
face2._x = Lx+K*ampl*Math.sin(t-l);
face2._y = Ly-K*ampl*Math.cos(t-l);
face3._x = Lx+K*ampl*Math.sin(t-2*l);
face3._y = Ly-K*ampl*Math.cos(t-2*l);
face4._x = Lx+K*ampl*Math.sin(t-3*l);
face4._y = Ly-K*ampl*Math.cos(t-3*l);
face5._x = Lx+K*ampl*Math.sin(t-4*l);
face5._y = Ly-K*ampl*Math.cos(t-4*l);
}

может есть какая то более универсальная функция движения объектов по кругу?
если кто может помочь, то сткукнитесь в аську 267496731