PDA

Просмотр полной версии : прилепить onMouseMove к созданному клипу


ther
06.06.2008, 12:13
создаю пкстой клип, и в цикле подгружаю рисунки(такая себе галерея)

for(var i:Number=0;i<Value.length;i++){
Img=_root.createEmptyMovieClip("Img"+i, 2000+i);
if (340+column*80>600){Img._x=340;row++;Img._y=240+row*80;column=0;}
else{
Img._x=340+column*80;
Img._y=240+row*80;
column++;
}
Img._alpha=100;
var mclListener:Object = new Object();
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc._width=70;
target_mc._height=70;
target_mc.blendMode=6;
}
var image_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
image_mcl.addListener(mclListener);
image_mcl.loadClip(Value[i], Img);

mclListener.onMouseMove=function() { <=это не срабатывает
this.blendMode=1;
trace(this);
}

может не к тому прилепил onMouseMove, но к чему бы не лепил все равно не срабатывает...
Подскажите плз как приклеить событие onMouseMove к динамически созданному клипу..

Alex_beginner
06.06.2008, 12:30
mclListener.onMouseMove=function() {
Может тут че нить не так)).
может так лучше будет:

this["Img"+i].onMouseMove = function()
{
....
}

И ваще тут путаница какая-то!!

ther
06.06.2008, 12:36
путаница у вас скорее всего с алгоритмом позиционирования картинок...выводит он правильно....а trace(Img) возвращает Img1,Img2 и тд...тоесть указатель на них по идее есть....пробовал и Img.onMouseMove = function() как вы предложили не пробовал....ща гляну
ПС
Эффект такой же....тоесть никакого

chingachgoog
06.06.2008, 12:39
mclListener - это объект.
Объекты становяться листенерами мышиных событий не как мувиклипы, а через

Mouse.addListener(mclListener)

но тут наверное имелось в виду следущее:

mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc._width=70;
target_mc._height=70;
target_mc.blendMode=6;
target_mc.onMouseMove=function() { <=это не срабатывает
this.blendMode=1;
trace(this);
}
}

Alex_beginner
06.06.2008, 12:43
chingachgoog прав! Нудо делать именно в onLoadInit.

ther
06.06.2008, 12:51
хорошая новость - срабатывает
плохая - сразу на все объекты

chingachgoog
06.06.2008, 12:54
плохая - сразу на все объекты


А что вы ожидали от обработчика onMouseMove?

ther
06.06.2008, 13:00
аа...понял свою ошибку...спасибо
ПС
просто последние 6 лет занимался исключительно delphi, посему работа многих методов flash для меня загадка