Просмотр полной версии : Fun от многопользовательских игр.
VovkaMorkovka
18.07.2008, 00:06
Приветик всем, особенно создателям виртуальных миров!
Поясните плиз, как эти миры обычно создаются, что в них люди находят.
Особенно интересен сексуальный аспект, люди ведь и сексом занимаются в этих играх...
Короче вопрос таков: какого рода специалист нужен для создания "сценария" такой игры. Это должен быть писатель, или просто достаточно чела с хорошим воображением.
Я тут посмотрел несколько, честно говоря не понял в чем фишка...
Опс, не тудааааа...
Господа модеры, лопухнулся, перенесите во флейм плиз
vector3d
18.07.2008, 11:37
Вообще-то нужно обладать почти всеми качествами, которые ты перечислил, и не только.
Но я, так скажем, не очень успешный специалист, хотелось бы услышать более профессиональный ответ от тех людей, которые уже реализовались в данном направлении.
P.S.
Нужно быть фантазёром, не бояться рушить стереотипы, рисковать, не жалеть несколько месяцев над реализацией возможно провального проекта. И идти до конца, даже когда тебе говорят, что НИЧЕГО не получиться.
Нужен хороший геймдизайнер, человек, разбирающийся во всем этом, понимающий кому что нужно и в чем фишка, писатель - это лишь оболочка.
alekslitvinenk
18.07.2008, 15:15
писатель - это лишь оболочка
А я-то думал - все как раз наоборот: всякие программные клиенты эт лишь оболочка для качественной идеи...
Вобще, в последнее время почему-то появилась куча многопользовательских игр. И, вроде бы реализованы они не плохо, но вся сюжетная составляющая - полный отстой...
это чисто русский подход к геймдеву. "придумаем классный движок где все есть, а потом прикрутим к нему какой-нить сюжетец".
Есть ммо на флеш и без такого подхода. dofus, например.
Только вообще не понял при чем здесь секс? Есть многопользовательские чаты с домами и переодевалками, да. Люди там виртуально женятся, виртуально становятся любовниками. Но как раз там - сюжета нет вообще. Только декорации различны: стилистика аниме, пиксельарта, лоск и роскошь...
http://news.goha.ru/c/news/
Вот, это русскоязычный, я думаю, самый серьезный портал посвященный ММОГ. Куча статей, переводов, новостей обсуждений и т.п.
А гейм девелопер, ну, это даж не знаю =) это что-то в роде копирайтера %) В смысле, если он хороший специалист - он незаменим, а если нет - то толку от него никакого =)
это чисто русский подход к геймдеву. "придумаем классный движок где все есть, а потом прикрутим к нему какой-нить сюжетец". А кто предложил такой подход?
А я-то думал - все как раз наоборот: всякие программные клиенты эт лишь оболочка для качественной идеи...
Вобще, в последнее время почему-то появилась куча многопользовательских игр. И, вроде бы реализованы они не плохо, но вся сюжетная составляющая - полный отстой...
А причем тут программный клиент и геймдизайн?
Ну вы для кого делаете проект? Для большинства юзеров и зарабатывания денег или для кучки народу? :)
А вообще я думаю, что в этом и во всех аналогичных топиках нужно просто давать ссылку: http://dtf.ru/
Такой подход предложил низкий бюджет и слишком большое самомнение наших программистов и художников. Они думают, что раз у них получатеся неплохо кодить/рисовать и они в свое время круто подсели на компьютерные игры и проиграли штук двести, то они уже стали хорошими геймдизайнерами. Почему никто не думает, что если он перечитал двести книг фантастики, то он стал фантастом?
А еще есть вариант покруче. Когда денег дает "богатый дядя", который с одной стороны ностальгирует по "фоллауту своей мечты", а с другой стороны, вспохватывается через два месяца, что на эти деньги он мог купить себе новый вольво. Тогда музыку заказывает он.
Дтф после позорной перепалки авторов сталкера с редакцией ag.ru я читать не могу. Сделал дерьмо - признайся в этом. бе.
Дтф после позорной перепалки авторов сталкера с редакцией ag.ru я читать не могу. Сделал дерьмо - признайся в этом. бе.
А что там было, вкратце?
vitlance
18.07.2008, 23:18
Все MMORPG - зло.
Играйте в шахматы.
Да время потраченное на ММОРПГ, можно использвать рациональнее. В конце концов с друзьями погуляйте :)
2badun: ну аг поставил сталкеру 65. Разрабы обвиняли Номада (автора рецензии) в том, что он предвзят в рецензии и поливает их помоями, потому что GSC не дала ему "дему для журналистов" и не свозила в Припять, как было устроено для печатных журналов. В общем АГ показал себя тоже не очень хорошо, тыкая спертыми из half-life текстурами и обязательствами данными 7 лет назад.
Короче было множество брюзжания слюной и взаимного неуважения.
2CEBEP: ты что здесь наблюдаешь как задроты будущий рейд продумывают? Насколько я знаю, играет только wvxvw. Если человек программирует игры, это еще не значит что он в них играет. Наоборот - это нежелательно. Наркодилер свой товар не нюхает.
Хех... а самое обидное в этом то, что ВоВ буквально пару дней назад на штатовских серверах запустил новый и в принципе очень интересный аддон... скоро и до Европы доберется... а мой акк уже месяца 4 как не проплачен, и желания что-то нету =(
Да время потраченное на ММОРПГ, можно использвать рациональнее. В конце концов с друзьями погуляйте :)
Фз, я не знаю, зачем свободное время использовать рационально =) рабочее - да, понятно, чтобы было больше свободного, а вот свободное как раз для того, чтобы его проводить с удовольствием, иначе зачем напрягаться в рабочее? :D
Я никого не агитирую за ММОГ - кому чего ближе =) Но только не нужно делать обобщений, кому-то нравится съездить на курорт, например, а тому, кто на курорте живет от моря мож тошнит =) Кса, на том же ДТФ есть статья человека переигравшего во все большие ММО игры, и при этом успешно работающего в игровой индустрии =) (Статья про то, как отлаживали баланс в ВоВ) А из извесных личностей играющих в тот же ВоВ, ну, например, Майкл Дуглас (актер такой, есси кто не в курсе =) Ну, есть и профессора и ученые, да и кого ток нету =)
ЗЫ, у мну кмс по шахматам, но я не соглашусь играть даж за деньги :D в детстве все желание отбили :D
Я просто к тому что, все мои друзья переболели онлаин играми, когда приходишь в оффис и 35 человек сидят и обсуждают с кого какой дроп лучше и какую тактику протиф кого да при каких бонусах да с какими сетами, и у кого чаров больше...
и это всё длится 2.5 года, а потом местный сервак взял да закрылся...
Вообщем не очень хорошее зрелище потом было...
З.Ы.: как раз 3 года назад когда это началось, чтобы чем то занять себя и не лезть в игры, начал разбирать флеш, по сей день остаюсь верен ему :)
Я то тоже не прочь погонять игры в свободное, фаллаут там какой нибудь, с удавольсвием гоняю в данный момент ХЛ: Оппозинг Форсе по сетке.
Это хорошо когда человек меру знает, скажем в день в ВОВ сыграет полтора часика и не парится мыслями, "а что бы продать такое, а как бы скрафтить, а где бы дропнуть, а хоть бы на рейда...", это уже не игра а замена жизни на тыканье в клаву, ведь однажды пройдёт интерес и будет "О боже а что же я делал по 6-8 часов в день в течении года(двух, трёх..) ??? *ляяяяяяяяяяяя"
оппозинг форс... мдя, батенька, отстали вы от современных игр. Уж халф-лайф2 с двумя эпизодами устарели.
И фана от них больше.
2wvxvw: каждому свой фан, не правда ли. Интересно, скажи а ты не испытываешь ломку когда отлучен от игр на неделю-две?
Я ж говорю, акк уже 4 месяца не проплачен ;) я уже даже пасс не помню, есси буду восстанавливать, прийдется помучаться =)
ЗЫ. Человек, который играет в ВоВ полтора часа в день - ну, фз... это не играет ;) Полтора часа, это при хорошей организации, только парти соберут =)
ЗЫЫ. И это, не смотря на то, что не играю, никаких сожалений о "потраченом зря времени" %) Вот, посмотрел недавно телек (у меня его нету, и вообще, новости смотрю/читаю раз в несколько месяцев, да и то... ) ну и вобщем, понял, что ничего не пропустил =) Все осталось, как и было 5-6 лет тому назад :D Фамилии и рожи сменились, а смысл остался тот же =)
'Designing Virtual Worlds' by Richard A. Bartle
вот что нужно прочесть. все ответы тама есть =)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.