Просмотр полной версии : Перекрытие собрытий мувиков
Подскажите как мне добраться до события для кружка в исходнике. Идет перекрытие, как мне этого избежать?
По твоему примеру ничего не понятно.
Круг находится в квадрате.
Квадрат является кнопкой и ты хочешь, что бы в кнопке(квадрат) еще одна кнопка(круг) была?
Просто если вызвать круг, то и квадрат тоже будет вызван. Так как круг в квадрате.
Для чего это делается, объясни?
Мож через общий контейнер лучше?
Или через hitTest:
onMouseDown=function()
{if(btn1.hitTest(_xmouse,_ymouse))
{trace(1)}
if(btn1.btn2.hitTest(_xmouse,_ymouse))
{trace(2)}}
или вот так:
onMouseDown=function()
{if(btn1.hitTest(_xmouse,_ymouse))
{index=1}
if(btn1.btn2.hitTest(_xmouse,_ymouse))
{index=2}
trace(index)}
Перекинь указанные примеры в свой проект и все.
Я собрался делать игру, в которой обязательно будет такая ситуация с клипами-кнопками в других таких же клипах. Общий контейнер не вариант, вот за хит тест спосибо большое)
Волгоградец
28.08.2008, 18:08
Делать ХитТестом или отдельными кнопками.
this.onMouseDown = function():Void{
if(btn1.btn2.hitTest(this._xmouse, this._ymouse, true)){
trace(2);
}
}
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.