Просмотр полной версии : Господа программеры помогите :) дизигнеру извечный removeMovieClip
:) Хел ай нид сОМБАДЯ!
Не пинайте последний раз программировал в турбопаскале, так что
проще написать мне просто код...
Есть такая шняга
function snow_func() {
varTarget = _root.attachMovie("snow_mc", "snow"+_root.getNextHighestDepth()+"_mc", _root.getNextHighestDepth()
.....
Которая множит и плодит снежинки..
Хочется в середине сцены, грохнуть все эти снежинки к чертям, но как это сделать не знаю :(
Может кто подскажет :D ?
как вариант можешь аттачить снежинки не в _root а в какой то клип-контейнер,
потом по необходимости просто прибиваешь клип-контейнер...
как вариант можешь аттачить снежинки не в _root а в какой то клип-контейнер,
потом по необходимости просто прибиваешь клип-контейнер...
"Папа ты сейчас с кем разговаривал :D ?"
Не рюхаю я AS :) Могу циферки подправить в готовой программке..
Мне плиз как для даунов :)
Как для даунов помогут если код функции полностью покажешь...
http://www.flashist.ru/2007/12/30/sneg-vo-flash/
Вот тута оно все лежит...
darksranger
05.09.2008, 04:57
слэнг, отталкивает всякое желание помогать ...
PS. f1 say
removeMovieClip(target)
PSS оффтоп for infected вот это сленг, а то к чему ты привезался, просто опечатка была ....
слэнг, отталкивает всякое желание помогать ...
PS. f1 say
removeMovieClip(target)
PSS оффтоп for infected вот это сленг, а то к чему ты привезался, просто опечатка была ....
ну что за лингвистический шовинизм :)
snow_mc.removeMovieClip();
Писал не помогает...
for(var vr in _root){
if(_root[vr]+''.substr(0, 4)=='snow')_root[vr].removeMovieClip();
}
:F
ну что за лингвистический шовинизм :)
snow_mc.removeMovieClip();
Писал не помогает...
так и не поможет....
Вы же размножаете снежинки из клипа snow_mc
но даете им уже другое имя "snow"+_root.getNextHighestDepth()+"_mc"
а удаляете не существующий snow_mc...
Как вариант я предлагал создать клип-контейнер:
//это нужно прописать перед Вашей функцией размножения снежинок
var mcSnowFall:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mcSnowFall", this.getNextHighestDepth());
function snow_func() {
var nSnowCount:Number = 250; // количество снежинок
for (var i:Number = 0; i < nSnowCount; i++){
mcSnowFall.attachMovie("snow_mc", "snow"+ i, this.getNextHighestDepth());
..... // здесь предполагается код случайного размещения снежинок по сцене
}
}
// потом чтоб убить все снежинки, убираем контейнер их содержащий
removeMovieClip(mcSnowFall);
или если в Вашем коде опечатка:
function snow_func() {
// у Вас varTarget без пробела, наверное предполагалась переменная Target...
var Target = _root.attachMovie("snow_mc", "snow"+_root.getNextHighestDepth()+"_mc", _root.getNextHighestDepth()
.....
то потом можно удалить все снежинки вот так removeMovieClip(Target);
или если не опечатка, то removeMovieClip(varTarget); если varTarget определена вне функции
и вообще здесь, наверное, нет экстрасенсов чтоб угадать что там у Вас в коде понаписано ;)
покажите полностью функцию, тогда можно расчитывать на реальную помощь и советы...
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.