Просмотр полной версии : применение 3D объектов
Доброго времени суток, у меня возникла необходимость использования во flash 3D объекта (в моем случае это кубик). Интересно можно ли в самом flash его нарисовать, если нет то как импортировать из 3dmax, и основная проблема как его заставить крутиться, или придется создавать разные клипы, и уже потом подгружать во flash.
Заранее спасибо.
Сюда:3D (http://www.silin.fatal.ru/#AS2/model)
и что там, я перешел, а там ничего....
Не понятна суть вопроса, для чего хотите использовать кубик?
Если просто чтоб было красиво и его вращение не контролировалось скриптами, то можно отрендерить кадры из 3DMax с помощью Swift3Dmax или воспользоваться программами которые могут сделать векторную 3D анимацию в формате флеша, например Swift3D.
Если же хотите управлять вращением программно, то это уже сложнее...
Тут можно использовать 3D движки, например, Sandy, Papervision3D или есть классы или готовые скрипты попроще если Вы ограничитесь только варщением кубика...
Прикрепил простейший вариант вращения скриптом, правда, с комментариями на английском
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.