Просмотр полной версии : кнопка с несколькими состояниями
Подскажите пожалуйста, как создать кнопку с несколькими состояниями. Т.е. такую, что нажимаешь на нее, меняется картинка и значение переменной, нажимаешь еще раз - опять меняется картинка на кнопке и значение переменной и т.д.
вариантов масса...
например создаете мувиклип и в кадрах прорисовываете разные состояния,
потом при нажатии на кнопку соответственно перемещаетесь на нужный кадр с нужным состоянием в этом мувиклипе (да, да они тоже могут быть кнопками :))
либо загружать в мувиклип определенный как кнопка разные изображения при нажатии поп какому-то алгоритму или просто случайно
спасибо :) все получилось
Не забывайте о "волшебных", а иначе не скажешь словах: Крекс (_up), Пекс (_over) и Фекс (_down). См. пункт help'a Flash "Learning ActionScript 2.0 in Adobe Flash > Handling Events > Creating movie clips with button states"
Возникла такая проблема:
Я создала 10 кнопок (тупым копированием), закинула их в массив.
var but1:Array = new Array(10);
for (var i = 0; i<10; i++) {
but1[i] = eval("but_1"+i);
}
потом написала код для нажатия на кнопку
for (var i = 0; i<10; i++) {
but1[i].onPress = PressHandler(i);
}
function PressHandler(i:Number):Void {
if (option[i] == 4) {
but1[i].gotoAndStop(1);
option[i] = 1;
} else {
option[i]++;
but1[i].gotoAndStop(option[i]);
}
}
для одной кнопки, без цикла for все прекрасно работает, а с циклом нет. Подскажите плиз, что я неправильно делаю
1. but1[i] = eval("but_1"+i); лучше заменить на this["but_1"+i];
2. but1[i].onPress = PressHandler(i); Вы пытаетесь ссылку на функу заменить её вызовом.
Правильнее было бы сделать but1[i].onPress = PressHandler;
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.