Вход

Просмотр полной версии : Готовая игра - Куда дальше ???


Fuby
15.10.2008, 13:04
Всем привет. Вот тут столкнулся впервые с вопросом по тому как и через кого лучше распространять готовый продукт.
Помню тема уже поднималась, но меня интересует не только распространение.

1) Какие порталы кроме "armorgames", "newgrounds", "kongregate", "magicmonkey" кто знает ?
2) Кто встраивал например на kongregate их API - поделитесь пожалуйста опытом (с английским очень плохо);
3) Кто сколько раз писал на спонсорство и кому, и как быстро приходил ответ.
4) Кому делали предложения через flashgamelicense ?

Как-то хаотично и не последовательно вышло, но думаю не только мне будет интересно послушать.

iNils
15.10.2008, 13:52
На самом деле, ваш опрос действительно мало на что влияет.
Чистого раздела по игростроению все равно не будет. Поток вопросов не такой уж и большой, зато будет наплыв вопрос типа "делаю игру, но ни как не могу запретить монстру ходить через стену", то есть таких, которым место в разделах AS1/AS2 или AS3. Модераторы просто замучаются перемещать, достаточно опыта на примере раздела для профи.

А вот раздел проектировании, планировании, развитию и продвижению продуктов (не только игр) вполне может появится.

terbooter
15.10.2008, 16:36
На большинство вопросов есть ответы здесь
http://blog.elite-games.net/blog5.php

Fuby
15.10.2008, 16:53
iNils
Ваш вариант мне самому гораздо больше нравится)
С радостью помог бы в модерировании какой-нибудь ветки проектирования

terbooter
Большое спасибо)

Nemo_c
16.10.2008, 20:29
iNils, а раздел по ООП будет?

iNils
17.10.2008, 01:15
А что с ООП не так?

Nemo_c
17.10.2008, 02:17
Чтобы топики по ООП в одной кучке лежали. И постились тоже в одну кучку.

iNils
17.10.2008, 10:15
1. Покажите мне хотя бы 20 тем, где речь идет об ООП и не затрагивает непосредственно сам код.
2. Куда постить темы, в которых речь идет об ООП и там есть код?

CrazyFlasher
17.10.2008, 11:16
на самом деле было бы очень полезно открыть раздел ООП...где будет обсуждаться не сам API языка, а именно модели ООП и проблемы с ними...Но загвозда в том, что очень сложно провести грань между абстрактной моделью не затрагивая вопросы по самому API языка...хотя я думаю в сети и так полно форумов исключительно по ООП.

Nemo_c
17.10.2008, 14:30
1. Покажите мне хотя бы 20 тем, где речь идет об ООП и не затрагивает непосредственно сам код.
2. Куда постить темы, в которых речь идет об ООП и там есть код?

Проблема в том что эти 20 тем фиг найдёшь в общем потоке(ну собственно поиск рулит конечно).

Если человек спрашивает именно про ООП и там есть код, то в топик по ООП.
имхо ооп и надо изучать именно на примерах где есть код. А если обсуждать в абстрактных моделях в непонятно каком контексте применения, можно просто зайти в тупик. И начать писать книги "Почему не работает ООП и шаблоны проектирования?" "Встретишь приверженца ООП убей его!" "Анти шаблоны проектирования"

iNils
17.10.2008, 15:20
Проблема в том что эти 20 тем фиг найдёшь в общем потоке(ну собственно поиск рулит конечно).То есть, наполнять раздел нечем?
Если человек спрашивает именно про ООП и там есть код, то в топик по ООП.Можно еще тогда сделать разделы по: Prealoder, ScrollBar, XML, Button и тд.

Nemo_c
17.10.2008, 15:25
вопросов больше не имею...:rolleyes::o

Fuby
13.12.2008, 04:06
А распространение ? Итп.

Chas
13.12.2008, 13:19
2Fuby: разработкой игр и распространением игр на этом форуме занимается от силы 4-5 человек. Из них трое заходят на форум раз в неделю. Ваши вопросы задаются на моей памяти четвертый раз за месяц. Мне, например, совершенно не светит на них в очередной раз рассказывать.
Внимательней искать нада. На kongregate.com в факах можно найти интересную инфу, погуглить на тему flash game development, flash game licence, на mochiads в факах много инфы. Или вам все готовенькое подавай?