Просмотр полной версии : Что такое ключевой кадр???
Не пугайтесь. Что такое ключевой кадр я знаю. ТОлько вот не могу дать ему определение. Вот спросит человек, что это такое, и не знаешь как объяснить.
Короче, народ, напишите нармальное определение ключевого кадра. И кстати, как называется НЕ ключевой кадр :o. И дайте ему определение тоже.
А ты про анимацию вообще, или только применительно к Флешу?
http://en.wikipedia.org/wiki/Key_frame
если что...
Мммм... что такое кадр - единица измерения анимации. Т.е. анимация - это набор картинок показываемых одна за другой, вот кадр это и есть одна картинка. Ну а ключевой кадр - это либо первый, либо последний кадр последовательности картинок отображающих одну трансформацию. Применительно к флешу: у ключевого кадра есть еще и дополнительный функционал - он может выполнять функции именованого якоря в ХТМЛ.
Ну, не думаю, что такое уж хорошее определение... но мож кто лучше придумает :)
можно еще добавить, что в анимации ключевые кадры создаются пользователем, а промежуточные - программой.
orcpochta
24.10.2008, 00:54
можно еще добавить, что в анимации ключевые кадры создаются пользователем, а промежуточные - программой.
Вас послушать, так можно подумать, что пользователь не может создать промежуточные кадры...)))
orcpochta,
тогда все кадры ключевыми получаются. следующий этап - пленка для рисования, кисточки, краска =)
Не пугайтесь. Что такое ключевой кадр я знаю. ТОлько вот не могу дать ему определение. Вот спросит человек, что это такое, и не знаешь как объяснить.
Короче, народ, напишите нармальное определение ключевого кадра. И кстати, как называется НЕ ключевой кадр :o. И дайте ему определение тоже.
В классической (диснеевской) анимации, ключевые кадры (компоновки) рисуются аниматором (художником-мультипликатором). А неключевые кадры (фазы, промежутки) рисуются художником-фазовщиком.
Ключевые кадры (компоновки)-это команды для изменения траектории движения.
В классической анимации их рисует художник-мультипликатор. Это личность творческая, можно сказать- актер на бумаге. От силы его таланта зависит художественная выразительность одушевленных персонажей.
Отрисованная художником-мультипликаторм сцена (пачка листов кальки с ключевыми рисунками и экспозиционным листом), поступает в цех фазовки к художникам -фазовщикам.
Художники-фазовщики сверяясь с экспозиционным листом (расшифровкой сцены) фазуют движение персонажа по траекториям, продиктованным ключевыми кадрами (компоновками).
Это работа не творческая а скорее механическая. Здесь важна только скорость рисования.
Можно сказать, что во флеше художников-фазовщиков заменяет
"motion tween" и "shape tween" :D
orcpochta
24.10.2008, 11:02
orcpochta,
тогда все кадры ключевыми получаются. следующий этап - пленка для рисования, кисточки, краска =)
а команда "insert frame", к примеру, на правой кнопке мыши предназначена для боевых человекоподобных роботов, ибо неключевые кадры создает программа
Неа....
Промежуточные кадры создаются кнопкой F5
А неключевые кадры (фазы, промежутки) рисуются художником-фазовщиком.
:D
Очень интересный материал по фазовке:
http://tumelya.livejournal.com/62838.html
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.