Просмотр полной версии : какую литературу?
Vov4ikvip
01.11.2008, 14:13
какую литературу посоветуете чтобы хоть как то начать Action Sctipt
но такая литература чтоб прям всё показывалось и рассказывалось подробно:rolleyes:
orcpochta
01.11.2008, 16:39
Если AS2.0, то лично от себя бы посоветовал:
"Macromedia Flash MX2004 ActionScript Библия Пользователя" - Роберт Рейнхардт, Джой Лотт
Fernando Costa
01.11.2008, 16:54
Я начинал с Гурского
DarkLight
01.11.2008, 17:34
Колин Мук...особенно если про AS3, т к начинать учить ас2 сейчас нет смысла. Свежевышедшая книжка очень подробная, и, в отличие от его книги по ас2, она может служить 1ой книгой по AS, как мне кажется.
Только что приобрел ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство, Мук К. и
ActionScript 3.0. Сборник рецептов, Лотт Д., Шалл Д., Питерс К.
Ишо новенькие) Внутрь пока не заглядывал.
А вот интересно что лучше брать ActionScript 3.0 для Flash или ActionScript 3.0. Сборник рецептов ?
DarkLight
01.11.2008, 23:37
Обе. Мук - все базовые вещи и обучение тому как правильно писать, сборник рецептов - как решать конкретные часто встречающиеся задачи.
rainbowrussia
29.01.2009, 04:22
А может быть есть какие-то книги или хэлпы, так скажем "на примерах" объясняющие как делать хорошо, а как делать плохо. Например как различные задачи лучше реализуются, какие реализации вызывают ненужную нагрузку на процессор, а какие нет. Вот в таком духе. Любая книжка по AS и хэлп описывает инструменты, а вот живих примеров хотелось бы. Жизненных так сказать.
DarkLight
29.01.2009, 12:08
По AS1/2 была такая книга. Ш. Бхангал "Flash. Трюки". Живее некуда. По AS3 с натяжкой можно назвать "ActionScript 3.0. Сборник рецептов" - там конечно не живые примеры, но много "кирпичиков", вполне удобных для решения реальных задач. Ну и книги серии "Библия пользователя" хороши, там неплохие примененимые примеры.
rainbowrussia
31.01.2009, 23:13
Спасибо за рекомендацию!
koIIImarik
02.02.2009, 16:03
Я бы тоже посоветовал Мука последнюю книгу брать, так как там в начале очень много посвящено разжёвыванию самых самых мелких нюансов. Сам пока прочитал около 200 страниц из почти 1000, и рад, что начал читать сначала.
Для начала я бы посоветовал:
Сначала OReilly "Learning ActionScript 3.0. A Beginners Guide"
Затем Колин Мук,
Затем "Сборник Рецептов"
Затем Friends of Ed - Object Oriented Actionscript 3.0
Я прочитал мука, всю книгу. Книга отличная, всё понятно и разжевано, но есть одно но..
Там не описаны элементарные вещи работы с флешем, например такие как rotation, или root, или dublicateMovieClip(). У меня есть небольшой опыт программирования в AS2, поэтому я знаю о существовании таких функций, но наверное есть и другие, о которых я незнаю. А сейчас сижу и парюсь, как можно обратиться к переменной с главной временной шкалы...
Так вот - что можете посоветовать для прочтения, но чтобы не повторяться на таких вещах как "что такое массивы и с чем их едят"? Буду очень признателен :)
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/index.html
Gh >k, вы сейчас такую чушь написали...
И про "rotation" было, и про stage который теперь за место root и как к ним обоим обратится тоже было.
Да и ищете к тому же плохо: http://flasher.ru/forum/showpost.php?p=583456&postcount=78
Единственного, чего не было в книге Мука это основ работы со звком, видео, LSO и др., но всё это есть в "Рецептах".
Спасибо, видимо я не до конца понял иерархии, буду читать хэлп!
про обращение к переменным других шкал можно использовать _root.myVar
про это написано в книге мук action script для flash mx подробное руководство. я даже помню это 2 глава.
advanced as 3 with design patterns например
Вот список источников, который дают на сайте FlashGameLicense.com (дал бы ссылку, но думаю что не все там пока зарегестрированы), поэтому скопировал список:
BOOKS:
1. Essential Actionscript 3.0
2. Foundation Actionscript 3.0 Animation - Making Things Move - Keith Peters - Friendsofed
3. Object Oriented ActionScript 3
4. Flash Game University
5. The Actionscript Bible
6. AI Game Programming Wisdom
7. Advanced.ActionScript.3.with.Design.Patterns
8. O'Reilly's Learning Actionscript 3.0
WEBSITES:
1. Flashdevz
2. http://www.emanueleferonato.com/
3. http://www.senocular.com/flash/tutorials/as3withflashcs3/
4. ByteArray.org
5. polygonal labs
6. BIT-101 Blog
7. Kirupa's ActionScript 3 Tips and Tricks
8. http://gotoandlearn.com/
9. http://chrisbrimelow.com/blog/
10. http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/
11. http://flashgameu.com/
12. http://www.8bitrocket.com/
13. PeachPit
14. Cartoon Smart ~ (sadly, this isn't free)
15. http://www.newgrounds.com/bbs/topic/229808/50
16. http://www.lynda.com/ - $25/month access to all videos. I have a subscription, it explains it so ANYONE can understand it. If you're just starting in AS3, these are highly recomended, even if you're semi experienced.
3D Engine:
17.
18. Papervision3D
19. Away3D Flash Engine
20. AlternativaPlatform
21. Sandy
22. Mathieu Badimon | FIVe3D
23. custom:media � SWFZ
24. shirotokoro � WOW-Engine ~ 3D Physics Engine
Isometric Engine:
1. zenbullets Isometric Game Engine
2. FFilmation
Tween animation library:
1. GO ASAP
2. GreenSock � TweenLite (AS3) - A Lightweight (2K) and FAST Tweening Engine
3. Twease | visualcondition playground
4. tweener - Google Code
5. Uza's Blog & More � AS3 Easing
6. AnimationPackage
7. boostworthyisryantaylor � AS3 Animation System v2.0
Artificial Intelligence
1. http://munsterkiler.890m.com/wordpress/?p=24
2. http://www.red3d.com/cwr/steer/
3. http://www.ai-junkie.com/ai-junkie.html
4. http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?s=&threadid=16649
Game Saves
1. http://www.permadi.com/tutorial/flashSharedObject/index.html
Physics:
1. APE - Actionscript Physics Engine
2. Fisix Engine | Flash Action Script 3 Physics Engine for Game Developers
3. Flash Physics Engine Box2DFlashAS3 1.4.2
4. foam-as3 - Google Code
5. motor2 - Google Code
6. glaze engine
7. physaxe - Google Code
Socket server:
1. ElectroServer 3 - socket-server, multiplayer, server-side ActionScript, server plug-ins, database support
2. moock>> unity
3. Palabre :: Flash Xml Multiuser Socket Server - Home
4. SmartFoxServer: Socket server for Flash multiplayer games and applications
5. Swocket - A Modular XML Socket server in Python
6. RED5Server
7. MMOcha - Platform for Multiplayer Games
8. Nonoba Multiplayer API - Nonoba.com
Other:
1. Flint Particle System
2. Projects < ByteArray.org (various, including alivePDF and wiiFlash)
3. flare | visualization on the web
4. AsWing
5. as3ds - Google Code
6. ASProf - Realtime Actionscript Profiler
7. evoengine - Google Code
Path Finding:
1. http://www.gameai.com/pathfinding.html
relevance4
06.05.2009, 11:00
какую литературу посоветуете чтобы хоть как то начать Action Sctipt
именно АS, или вообще программировать начать? если первое, то документиции на лайвдокс вполне хватит.
По Флексу вышли какие-то книги, кто читал, порекомендуйте что-нибудь?
маклаус - суперская подборка, почти повторяет мои закладки)
правда еще надо:
AMFPHP
BlazeDS
GraniteDS
и всякие MVC
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.