Вход

Просмотр полной версии : Персонаж в изометрии


vcj
03.11.2008, 19:01
Всем Привет!
У меня вопрос: в чём лучше рисовать анимацию передвижения и действий персонажа для "изометрической" игры?
ПС: Немаловажный факт: если рисовать воопсче не умееш:D!

opasnoste
03.11.2008, 20:06
В 3ds max, заодно научишься :)

flazher
03.11.2008, 20:31
opasnoste, то есть Maya для вас уже не существует :)

Ostgur
04.11.2008, 00:09
так изометрия рисуется не в перспективном искажении же, что же тут сложного, главное углы отмерить и вперёд :)

vcj
04.11.2008, 13:29
Когдато встречал статью о плагине к максу, который позволял автоматически делать гиф-анимации для 2.5D (кажись с 6-ти сторон). Може ткото натыкался на него?

Ostgur
04.11.2008, 16:10
vcj, так ты в камере включи Orthographic Projection и не надо не каких плагинов!

vcj
04.11.2008, 16:38
Ок! Будем пробовать...