Просмотр полной версии : Персонаж в изометрии
Всем Привет!
У меня вопрос: в чём лучше рисовать анимацию передвижения и действий персонажа для "изометрической" игры?
ПС: Немаловажный факт: если рисовать воопсче не умееш:D!
opasnoste
03.11.2008, 20:06
В 3ds max, заодно научишься :)
opasnoste, то есть Maya для вас уже не существует :)
так изометрия рисуется не в перспективном искажении же, что же тут сложного, главное углы отмерить и вперёд :)
Когдато встречал статью о плагине к максу, который позволял автоматически делать гиф-анимации для 2.5D (кажись с 6-ти сторон). Може ткото натыкался на него?
vcj, так ты в камере включи Orthographic Projection и не надо не каких плагинов!
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.