PDA

Просмотр полной версии : не работает gotoAndPlay(2), если первый кадр пустой


dashaaa
24.11.2008, 19:08
а так же gotoAndPlay(_что_угодно_).
Вопрос - почему?
Я, правда, могу поставить в первый кадр прозрачное нечто, но что-то мне всё это не нравится..

artem_fs
24.11.2008, 19:24
у меня работает и на второй кадр и на тридцать второй
код в первом пустом кадре стоит

NoCD
24.11.2008, 21:20
либо код, либо исходник скинь сюда

dashaaa
25.11.2008, 12:46
NoCD,
вот 20922

А может клип не успевает приаттачиться.. а как сделать чтобы успел?

lexa2000lexa
25.11.2008, 13:04
да у вас все работает, по крайней мере у меня на машине.

ayru
25.11.2008, 13:14
ага, косячит при первом нажатии кнопки
но при повторном нажатии — всё ок

в ball в первом кадре у вас прописан код
stop();
пропишите во второй
play();

мне помогло

dashaaa
25.11.2008, 13:15
хм.. загадачно..
у меня, когда первый раз тыкаешь мышкой появляется просто кружок, никакого движения, а когда тыкаешь второй раз - вот тогда он начинает play

lexa2000lexa
25.11.2008, 13:27
уберите стоп в первом кадре атачемого клипа.

dashaaa
25.11.2008, 14:35
Нет, мне нужно чтобы сначала он загрузился и был невидим, а когда-нибудь потом я могла сказать ему gotoAndPlay. Но кажется Play во втором кадре помогает

lexa2000lexa
25.11.2008, 15:01
вот такой еще можно вариант использовать, убрат стоп в первом кадре атачемого клипа и кодом прописать такfunction PressHandler():Void{
trace("ehha!");
this.attachMovie("ball", "ball", this.getNextHighestDepth(), {_x:135, _y:75});
this.ball.stop();
this.ball.gotoAndPlay(2);
}

backGround["onPress"] = this.PressHandler;

Весёлый Ботаник
25.11.2008, 18:54
Короче, твой клип.gotoAndStop(чё надо)