Вход

Просмотр полной версии : Paskal в флэше


nightbloos
27.11.2008, 13:35
на днях нам дали задачу, сделать Програму которая в паскале - в флэше ...

йа хз ...
можете посоветовать что либо, может есть какиета конвертеры, есть какието програмы которые в флэш обьект - интегрируют паскальный код.

очень нуждаюсь в вашей помощи

fame_fatale
27.11.2008, 13:56
А прога оч. сложная? Заново не перепишешь?

Alkaz
27.11.2008, 14:01
А прога оч. сложная? Заново не перепишешь?

Я думаю что даже если мегасложная, то все равно кроме как переписывать заново тут посоветовать нечего.

fame_fatale
27.11.2008, 14:21
По-моему, просто нет смысла из паскаля во флеш интегрировать. Сделай заново, не думаю, что там мегасложная прога, таких в паскале не напишешь :D

iNils
27.11.2008, 14:22
йа хз ...Плюс за сленг.

mikleb
27.11.2008, 15:33
Можно поискать конвертер паскаля в C, а потом через алхимию перевести во флэш:)

nightbloos
28.11.2008, 00:11
Можно поискать конвертер паскаля в C, а потом через алхимию перевести во флэш

а подробнее ...

mikleb
28.11.2008, 05:43
Например вот Pascal to C/C++ converter
http://www.garret.ru/pascal.html

aksios
28.11.2008, 13:10
Сдается мне добрый учитель информатики задал задачку.
Ну да, как же, неприменно надо искать конвертер в С, потом в Яву потом в АС.
А учить языки ваще не надо - программа вроде расчета корней квадратного уравнения уже есть. В общем, жесть эти двоечники.

divinus
28.11.2008, 15:55
таких в паскале не напишешь какая разница на чем писать?

darksranger
28.11.2008, 16:25
большая, на С++, например, не напишешь того, что напишешь на ассме, каждый язык, за исключением ассемблера, имеет свои границы ... разговор идет о чистом языке ( это я сразу к тому, что щас начнется, что можно написать нужное на ассме, скомпилить в dll и экспортировать в С++ проэкт .. )

Division
28.11.2008, 16:38
darksranger
можно пример, что может понадобиться писать на асме простому смертному(и невозможно сделать на сипипи или Delphi). В прикладном программировании, драйвера писать не будем)

Chas
28.11.2008, 19:38
Ну, например, есть такая програма- Zbrush, для 3д-моделирования. Так вот у нее потрясающая работоспособность на слабых компах, ворочает несколькими миллионами поликов, mech smooth, optimize, без тормозов на 1,4 Ггц, 256 Озу без проблем, там, где в 3дМакс приходится включать "отображать только контейнеры при повороте". Написана на ява + ассемблерные вставки.
Ну,впрочем, збраш вообще уникальная по своей интерестности весч. А если учитывать, что она к тому же 36 Мб весит...

Division
28.11.2008, 19:52
Написана на ява + ассемблерные вставки.
Не отрицаю полезность ассемблерных вставок(хотя сам асму не знаю). Видимо для этого нужно иметь очень прямые руки, чтоб сделать код лучше чем современные компиляторы. ИМХО важнее сделать оптимальный алгоритм.
Насчёт збраш - действительно круто, не знал что он на яве. Хотя я его и не юзал никогда (:

TERRORist
28.11.2008, 20:10
я сочувствую тому кто собирается в зибраше с 256 мб работать... этого хватит только чтобы запустить, поиграться, хмыкнуть и закрыть

darksranger
28.11.2008, 20:43
Division )))) на твой вопрос адресованный мне, подробно ответил Chas,
а вобще я же писал в совокупности, учитывая сопроцесорное програмирование, драйвера, компактность, скорость и т.д.

Яски
28.11.2008, 22:51
А что может быть сложного перевести прогу из Паскаля на АС3? У флеша же синтаксис намного гибче.

musat
29.11.2008, 00:07
Скажите хотя бы, что за задача :)