PDA

Просмотр полной версии : Сделать скриншот всей флэшки, а не отдельного мувика


grozdyVinograda
29.11.2008, 18:23
Всем Доброго времени!
Ребят кто-нибудь разобрался и знает как нормально сделать скриншот всей флешки а не отдельного мувика?
С отдельными мувиками проблем нет всё работает пучком! методом попиксельного считывания. Но только с небольшими. при больших мувиках всё виснет напрочь и флэш разумеется предлагает остановить выполнение.
Дак вот как сделать скриншот флэшки ну например размером 700 на 600.
На поиск прошу не посылать, так как дня 4 точно рылся. На AS3 тоже не не посылайте, если б надо было на нём написал бы в соответствующий раздел.
Заранее спасибо!

iNils
29.11.2008, 19:55
Снять скриншот с рута в BitmapData, и разделить процесс считывания на кадры с помощью onEnterFrame. По Х пикселей за один кадр.

grozdyVinograda
30.11.2008, 01:30
Хм, а можно немного поподробней про процесс считывания с помощью onEnterFrame?

iNils
30.11.2008, 02:49
Можно. Прочитайте второе предложение в первом ответе.

grozdyVinograda
30.11.2008, 02:52
))))
а как это реализовать?

iNils
30.11.2008, 03:51
var array:Array = new Array (["11", "12", "13", "14", "15"], ["21", "22", "23", "24", "25"], ["31", "32", "33", "34", "35"], ["41", "42", "43", "44", "45"], ["51", "52", "53", "54", "55"], ["61", "62", "63", "64", "65"]);
var x:Number = 5;
var y:Number = 6;
var step:Number = 4;
var stepX:Number = 0;
var stepY:Number = 0;
this.onEnterFrame = function () {
trace ("new frame")
for (var i:Number = 0; i < step; i++) {
trace ("\tnew step in this frame : " + array[stepY][stepX])
stepX++;
if (stepX == x) {
stepY++;
if (stepY == y) {
delete this.onEnterFrame;
trace ("stop");
break
} else {
stepX = 0;
}
}
}
};

grozdyVinograda
30.11.2008, 14:39
Спасибо! Буду разбираться!

Добавлено через 3 часа 58 минут
Эээ, я дико извиняюсь за наглость, но что-то совсем плохо всё, у Вас какого-нибудь мааааленького примерчика нет?

Добавлено через 10 часов 8 минут
Эх.....

Добавлено через 20 часов 8 минут
Совсем-совсем никакого примерчика нет?