PDA

Просмотр полной версии : Несколько сцен


st0rk
02.12.2008, 18:11
Для того чтобы двигалось 2 обьекта - разделил на 2 сцены проект.
в первом все ок - все двигается с первого кадра.а вот на вторую сцену почему-то не могу попасть:
on (release) {
gotoAndPlay("qq", "1");
}
и неработает :( невижу моего действия :(
создал новый проект, набросал по минимуму всего - и повторил проделанное - все работает.
вопрос: может у меня то что на сцене2 оно как бы перекрывается тем что на сцене1 или почему я не вижу происходящего???

lexa2000lexa
02.12.2008, 18:15
забудте о сценах.

st0rk
02.12.2008, 18:19
мне нужно чтобы на одном слое крутилась одна деталь с первого кадра и до конца.вызывается проигрыванием всего с 1-го кадра нажатием на кнопку.
но! нужно так чтобы в любой момент я нажал на еще одну кнопку и началось еще одно движение паралельно этому, в первый кадр нового слоя я уже не могу поставить это движение потому что оно будет стартовать вместе с деталью №1. я хотел кинуть на сцену и паралельно вызывать.
но если не сценами то как по другому?

artem_fs
02.12.2008, 18:22
сцены - это по сути разделение таймлайна. они не нужны и неудобны.

lexa2000lexa
02.12.2008, 18:23
используйте мови клипы , которые будут лежать на одной сцене, и запускайте как вам угодно.

st0rk
02.12.2008, 18:42
у меня 15 обьектов, их обьеденить в муви клип и запускать его, чтобы в нем двигались все те мои обьекты? просто выделить и конвертнуть в муви клип? но они тогда будут связаны....и он же всеравно будет стартовать при обращении к 1-ому кадру, которое делает первая кнопка.

или Вы предлагаете каждый обьект сделать как муви клип и тогда ими манипулировать????

artem_fs
02.12.2008, 18:47
кнопки могут говорить стартовать муви клипу или нет.
в муви клипе в первом кадре говорите stop();
а кнопка с проигрыванием должна делать так имя_мувика.gotoAndPlay("2");