PDA

Просмотр полной версии : Итоги года в инди!


Badim
02.12.2008, 22:54
Театр одного актера - год на эстраде. Не много итогов, и всякие штуки.

Сделал более 10 игр, что в сумме принесло более 40к$.
Из них 41% - это деньги с эксклюзивных и основных лицензий, 33% - деньги с рекламы, 26% - остальное(конкурсы, url-locked, исходники).
На вскидку - основной обьем работ - разработка, потом url-locked, потом дистрибуция.

В общем игры загрузили 40м+ раз согласно Mochibot.

Самая прибыльная игра - EF:Conquest, благодаря спонсорству.
Самая быстрая в разработке игра - EF:Clone Wars, она же самая хорошо распростроняемая.
Самый спонсор - Mindjolt.
Самая провальная игра - Star Ship. 1800$ в итоге на двоих.
Игр, которые были заморожены по различным причинам, но к которым была составлена документация, технодемка, графики более 50% - 5 штук.

больше в блоге:
http://blog.elite-games.net/blog5.php/2008/12/01/-15

о, еще есть картинка, чуть не забыл:
http://badim.ru/tmp/overall_20081101.png

Ostgur
03.12.2008, 00:03
вот так и становятся профессионалами, поздравляю!

Gh >k
04.12.2008, 08:52
Класс! Как только закончу проэкт на работе, сразу начну делать игрушки, всегда мечтал.. И надеюсь вы мне поможете их раскрутить ))
И чуть не забыл: ПОЗДРАВЛЯЮ!!! Когда будете переезжать на остров? )

Psycho Tiger
04.12.2008, 11:13
Поздравляю :)

motor4ik
04.12.2008, 12:35
Хотелось бы узнать насколько долгоиграющие это проекты (сколько по максимуму времени из них можно выжимать соки-прибыль), ну т.е. если в следующем году вы сделаете 10 игр на 40кбаксов, как думаете сколько в следующем году принесут сегодняшние 10 игр?

MrPoma
04.12.2008, 13:41
Вполне неплохо, вот только хотелось бы более тяжелых игр, без казуальной составляющей.

Badim
04.12.2008, 14:59
Вполне неплохо, вот только хотелось бы более тяжелых игр, без казуальной составляющей.
хм.. у меня только одна казуальная игра - rush hour. Все остальное hardcore чистой воды.

Хотелось бы узнать насколько долгоиграющие это проекты (сколько по максимуму времени из них можно выжимать соки-прибыль), ну т.е. если в следующем году вы сделаете 10 игр на 40кбаксов, как думаете сколько в следующем году принесут сегодняшние 10 игр?

думаю 10к-30к. 10к полюбому принесут, 30к если не буду забывать про них =)

Ostgur
04.12.2008, 15:07
Badim, ты крут, планируешь в скором времени заняться продюсированием игр?

Psycho Tiger
04.12.2008, 15:27
думаю 10к-30к. 10к полюбому принесут, 30к если не буду забывать про них =)
Отчет в уе? )

terbooter
04.12.2008, 15:44
А, тоже хочу уже гамы штамповать!
Но похоже мое увольнение затянится еще месяцев на пару.
Уже три недели прошло а кандидат мне на замену даже на горизонте не появился.

UP Какое-то чувство щипательно у меня возникает от таких отчетов. Сейчас
понял как именно описать. Ощущаешь что упускаешь офигенную возможность.
Вот сейчас я прикручиваю тупые фичи к чату. Вместо того, чтобы делать начатую игрушку -(

etc
04.12.2008, 15:56
Не пойму, что все писают кипятком, с этих игр доход еле-еле достигает среднестатистического дохода флешера в Москве.

terbooter
04.12.2008, 16:08
__etc, если честно, то порывшись на сайтах с предложением работы,
установил, что средняя зп флэшера в Москве около 1.5к.
В качестве примера, вот, прям с форума
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=118406

Может я и ошибаюсь, и не так и не там искал (хотя времени затратил порядочно).
Но мой босс пришел к такому же мнению (про среднюю зп флешера в Мск). Поэтому, после очередной просьбы повысить зп, мне откровенно сказали что я зажрался.

Это не провакация пофлудить на тему про зп, а простой ответ на твой вопрос.

UP И вообще, было бы не плохо обосновать своё утверждение. Ты говоришь именно про среднестатистическую зп,
поэтому не должно быть проблемой привести тройку ссылок на вакансии с зп около 3к

Psycho Tiger
04.12.2008, 16:24
Не пойму, что все писают кипятком, с этих игр доход еле-еле достигает среднестатистического дохода флешера в Москве.
Если не секрет, каков твой оклад?

etc
04.12.2008, 16:27
terbooter, в данный момент таких вакансий нет, но буквально пару месяцев назад были, здесь, на МойКруг и др. сервисах. Скажем так, насчет среднестатистического я немного переборщил, пусть будет «для флешера с мозгами».

Psycho Tiger, секрет :)

Волгоградец
04.12.2008, 16:33
Badim то не из Москвы. А 4 тыс. у.е. в месяц НЕ для Москвы - это очень круто. Хотя сдается мне, товарищ Вадим немного преувеличивает - типа я вот вчера 150 кг пожал - завидуйте мне. Но я завидую, если честно. По белому.

Zik.
04.12.2008, 16:41
Я тоже завидую!!!! Теперь есть куда стремиться и кому подражать :) . Вадим, писал игры на AS3.0?

TERRORist
04.12.2008, 16:49
а сколько щас остров стоит?

motor4ik
04.12.2008, 19:13
Не пойму, что все писают кипятком, с этих игр доход еле-еле достигает среднестатистического дохода флешера в Москве.
Доход среднестатистического флешера 1.5-2к


Но мой босс пришел к такому же мнению (про среднюю зп флешера в Мск). Поэтому, после очередной просьбы повысить зп, мне откровенно сказали что я зажрался.

Все правильно, в москве все зажрались , кризис отрезвит большенство

Если не секрет, каков твой оклад?
Я думаю от 4к до 6к, хотя могу ошибаться, но судя по тому что он не считает себя среднестатистическим, то больше 4 точно
а сколько щас остров стоит?
Если без нефти , то не дорого, кризис остарава дешевеют, так что может после НГ можно будет флэшеру среднестатистическому и остров купить

Badim
04.12.2008, 22:10
Я тоже завидую!!!! Теперь есть куда стремиться и кому подражать :) . Вадим, писал игры на AS3.0?
вообще да, как инди - нет.
http://blog.elite-games.net/blog7.php


Не пойму, что все писают кипятком, с этих игр доход еле-еле достигает среднестатистического дохода флешера в Москве.
вы поймите разницу между зарплатой, и доходом.
если я щас все брошу - мой средрнемесячный доход будет чуть чуть убывать, а ваша зарплата упадет в 0. вы не можете уйти с работы - ваша зарплата уйдет в 0. я в любой момент могу(и делаю) сесть в тачку и уехать на несколько недель в берлин=) и мои доходы даже не уменьшаться.

ну и как заметили уже - флэшеров со средней зп больше 3к - даже в москве не много. флэшеров - лид-прогеров, или каких то других должностей - может быть. а вот кодеров - нет.

BlooDHounD
05.12.2008, 00:51
Волгоградец, откуда 4? я насчитал чуть больше 3х, и то с учётом того, что 100% всё приукрашено :) всем хочется, что бы писка была длиннее. особенно Badim'у. иначе бы его не было на форуме, с возгласами "завидуйте" %).

chingachgoog
05.12.2008, 01:22
А что доход?
40/12=$3334
Это, конечно больше, чем среднестатистический флешер по Москве, НО - это если Badim получил этот доход полностью сам, при нулевом расходе. А насколько я понял, ему приходилось делиться с художником и пр.
А участие хотя бы еще одного человека как раз и делает доход не большим среднестатистического флешера по Москве.
Но опять же НО: как правильно сказал Badim, деньги не перестают капать, так, что есть что взвешивать - все не так однозначно.

Badim
05.12.2008, 03:00
Волгоградец, откуда 4? я насчитал чуть больше 3х, и то с учётом того, что 100% всё приукрашено :) всем хочется, что бы писка была длиннее. особенно Badim'у. иначе бы его не было на форуме, с возгласами "завидуйте" %).

я тама подписал - http://blog.elite-games.net/blog6.php/2008/08/01/overall-stats - доходы без учета одной игры и продажи самому большому сайту в US(AG.com).

http://blog.elite-games.net/blog5.php/2008/12/01/-15
здесь попытался рассказать о расходах:

Разработка игрушек - в сумме сложно сказать(фриланс художники, музыканты, геймдизайнеры), но мне кажется около 2k$-3к$, из которых 1.5к$ ушло на EF:Jungle и EF:Afghan.

насчет длинее - я на свое блоге не только о себе пишу,
и к примеру Johnny-K - у него динамика намного больше чем у меня. DTD - на одной игре сделал за год 100к.

А мериться - я уже не в том возрасте =) Жена и первый Сын уже есть =) А на форуме я здесь... давно. я вообще как флэшер родился именно здесь, говоря вслух каждый день - "Спасибо Ульяму Брэдберри" (если кто помнит, поймет о чем это я =)))))

MrPoma
05.12.2008, 05:10
я вообще как флэшер родился именно здесь, говоря вслух каждый день - "Спасибо Ульяму Брэдберри" (если кто помнит, поймет о чем это я =))))) Я застал только исходники :)

VovkaMorkovka1
05.12.2008, 15:19
Не пойму, что все писают кипятком, с этих игр доход еле-еле достигает среднестатистического дохода флешера в Москве.

В Москве быть может 3000 это таки средняя зарплата, вернее средняя зп для синьор девелопера в любой технологии, однако, к примеру на Украине это выше средней. + Еще один жирный бонус работы в одиночку - свобода. Тебе не парят моск начальники, не нужно ездить вовремя на работу и т.п. Главное умение себя дисциплинировать. Вот я, к примеру, серьезно задумываюсь о такой работе.

BlooDHounD
05.12.2008, 17:34
Badim, Ваш последний пост, только доказывает моё высказывание :)

Badim
06.12.2008, 14:38
Badim, Ваш последний пост, только доказывает моё высказывание :)
флейм =) вообщем, каждый видит то, что хочет. кто то увидел возможности, а кто то мериться побежал.

flashscout
06.12.2008, 21:40
Всем , кто мысленно уже едет на БМВ, предлагаю сходить умыться холодной водой :), на этом поприще ой как непросто заработать такие деньги;) (если вообще дано)- Вадим исключение (это потому, что большинство из нас, и я в том числе как ПРАВИЛО, врядли будут получать такие результаты) да и непросто так он итоги здесь побликует :))).

Fernando Costa
07.12.2008, 18:16
Всем , кто мысленно уже едет на БМВ, предлагаю сходить умыться холодной водой :), на этом поприще ой как непросто заработать такие деньги;) (если вообще дано)- Вадим исключение (это потому, что большинство из нас, и я в том числе как ПРАВИЛО, врядли будут получать такие результаты) да и непросто так он итоги здесь побликует :))).
вы пробовали и у вас не получилось?

Badim
07.12.2008, 20:03
Всем , кто мысленно уже едет на БМВ, предлагаю сходить умыться холодной водой :), на этом поприще ой как непросто заработать такие деньги;) (если вообще дано)- Вадим исключение (это потому, что большинство из нас, и я в том числе как ПРАВИЛО, врядли будут получать такие результаты) да и непросто так он итоги здесь побликует :))).

мои игры не самые популярные... вот к примеру взять BlackFox (http://www.flasher.ru/forum/member.php?u=32025) и его Феодализмы. Вот это хиты! На этом форуме очень много людей кто или больше зарабатывает(на играх), или игры лучше чем у меня =)

Psycho Tiger
09.12.2008, 22:27
мои игры не самые популярные... вот к примеру взять BlackFox (http://www.flasher.ru/forum/member.php?u=32025) и его Феодализмы. Вот это хиты! На этом форуме очень много людей кто или больше зарабатывает(на играх), или игры лучше чем у меня =)
Гхм, странно что они не рассказывают это обществу))
Бояться, что возрастет конкуренция? Помоему, это не то место)