Просмотр полной версии : Итоги года в инди!
Театр одного актера - год на эстраде. Не много итогов, и всякие штуки.
Сделал более 10 игр, что в сумме принесло более 40к$.
Из них 41% - это деньги с эксклюзивных и основных лицензий, 33% - деньги с рекламы, 26% - остальное(конкурсы, url-locked, исходники).
На вскидку - основной обьем работ - разработка, потом url-locked, потом дистрибуция.
В общем игры загрузили 40м+ раз согласно Mochibot.
Самая прибыльная игра - EF:Conquest, благодаря спонсорству.
Самая быстрая в разработке игра - EF:Clone Wars, она же самая хорошо распростроняемая.
Самый спонсор - Mindjolt.
Самая провальная игра - Star Ship. 1800$ в итоге на двоих.
Игр, которые были заморожены по различным причинам, но к которым была составлена документация, технодемка, графики более 50% - 5 штук.
больше в блоге:
http://blog.elite-games.net/blog5.php/2008/12/01/-15
о, еще есть картинка, чуть не забыл:
http://badim.ru/tmp/overall_20081101.png
вот так и становятся профессионалами, поздравляю!
Класс! Как только закончу проэкт на работе, сразу начну делать игрушки, всегда мечтал.. И надеюсь вы мне поможете их раскрутить ))
И чуть не забыл: ПОЗДРАВЛЯЮ!!! Когда будете переезжать на остров? )
Psycho Tiger
04.12.2008, 11:13
Поздравляю :)
motor4ik
04.12.2008, 12:35
Хотелось бы узнать насколько долгоиграющие это проекты (сколько по максимуму времени из них можно выжимать соки-прибыль), ну т.е. если в следующем году вы сделаете 10 игр на 40кбаксов, как думаете сколько в следующем году принесут сегодняшние 10 игр?
Вполне неплохо, вот только хотелось бы более тяжелых игр, без казуальной составляющей.
Вполне неплохо, вот только хотелось бы более тяжелых игр, без казуальной составляющей.
хм.. у меня только одна казуальная игра - rush hour. Все остальное hardcore чистой воды.
Хотелось бы узнать насколько долгоиграющие это проекты (сколько по максимуму времени из них можно выжимать соки-прибыль), ну т.е. если в следующем году вы сделаете 10 игр на 40кбаксов, как думаете сколько в следующем году принесут сегодняшние 10 игр?
думаю 10к-30к. 10к полюбому принесут, 30к если не буду забывать про них =)
Badim, ты крут, планируешь в скором времени заняться продюсированием игр?
Psycho Tiger
04.12.2008, 15:27
думаю 10к-30к. 10к полюбому принесут, 30к если не буду забывать про них =)
Отчет в уе? )
terbooter
04.12.2008, 15:44
А, тоже хочу уже гамы штамповать!
Но похоже мое увольнение затянится еще месяцев на пару.
Уже три недели прошло а кандидат мне на замену даже на горизонте не появился.
UP Какое-то чувство щипательно у меня возникает от таких отчетов. Сейчас
понял как именно описать. Ощущаешь что упускаешь офигенную возможность.
Вот сейчас я прикручиваю тупые фичи к чату. Вместо того, чтобы делать начатую игрушку -(
Не пойму, что все писают кипятком, с этих игр доход еле-еле достигает среднестатистического дохода флешера в Москве.
terbooter
04.12.2008, 16:08
__etc, если честно, то порывшись на сайтах с предложением работы,
установил, что средняя зп флэшера в Москве около 1.5к.
В качестве примера, вот, прям с форума
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=118406
Может я и ошибаюсь, и не так и не там искал (хотя времени затратил порядочно).
Но мой босс пришел к такому же мнению (про среднюю зп флешера в Мск). Поэтому, после очередной просьбы повысить зп, мне откровенно сказали что я зажрался.
Это не провакация пофлудить на тему про зп, а простой ответ на твой вопрос.
UP И вообще, было бы не плохо обосновать своё утверждение. Ты говоришь именно про среднестатистическую зп,
поэтому не должно быть проблемой привести тройку ссылок на вакансии с зп около 3к
Psycho Tiger
04.12.2008, 16:24
Не пойму, что все писают кипятком, с этих игр доход еле-еле достигает среднестатистического дохода флешера в Москве.
Если не секрет, каков твой оклад?
terbooter, в данный момент таких вакансий нет, но буквально пару месяцев назад были, здесь, на МойКруг и др. сервисах. Скажем так, насчет среднестатистического я немного переборщил, пусть будет «для флешера с мозгами».
Psycho Tiger, секрет :)
Волгоградец
04.12.2008, 16:33
Badim то не из Москвы. А 4 тыс. у.е. в месяц НЕ для Москвы - это очень круто. Хотя сдается мне, товарищ Вадим немного преувеличивает - типа я вот вчера 150 кг пожал - завидуйте мне. Но я завидую, если честно. По белому.
Я тоже завидую!!!! Теперь есть куда стремиться и кому подражать :) . Вадим, писал игры на AS3.0?
TERRORist
04.12.2008, 16:49
а сколько щас остров стоит?
motor4ik
04.12.2008, 19:13
Не пойму, что все писают кипятком, с этих игр доход еле-еле достигает среднестатистического дохода флешера в Москве.
Доход среднестатистического флешера 1.5-2к
Но мой босс пришел к такому же мнению (про среднюю зп флешера в Мск). Поэтому, после очередной просьбы повысить зп, мне откровенно сказали что я зажрался.
Все правильно, в москве все зажрались , кризис отрезвит большенство
Если не секрет, каков твой оклад?
Я думаю от 4к до 6к, хотя могу ошибаться, но судя по тому что он не считает себя среднестатистическим, то больше 4 точно
а сколько щас остров стоит?
Если без нефти , то не дорого, кризис остарава дешевеют, так что может после НГ можно будет флэшеру среднестатистическому и остров купить
Я тоже завидую!!!! Теперь есть куда стремиться и кому подражать :) . Вадим, писал игры на AS3.0?
вообще да, как инди - нет.
http://blog.elite-games.net/blog7.php
Не пойму, что все писают кипятком, с этих игр доход еле-еле достигает среднестатистического дохода флешера в Москве.
вы поймите разницу между зарплатой, и доходом.
если я щас все брошу - мой средрнемесячный доход будет чуть чуть убывать, а ваша зарплата упадет в 0. вы не можете уйти с работы - ваша зарплата уйдет в 0. я в любой момент могу(и делаю) сесть в тачку и уехать на несколько недель в берлин=) и мои доходы даже не уменьшаться.
ну и как заметили уже - флэшеров со средней зп больше 3к - даже в москве не много. флэшеров - лид-прогеров, или каких то других должностей - может быть. а вот кодеров - нет.
BlooDHounD
05.12.2008, 00:51
Волгоградец, откуда 4? я насчитал чуть больше 3х, и то с учётом того, что 100% всё приукрашено :) всем хочется, что бы писка была длиннее. особенно Badim'у. иначе бы его не было на форуме, с возгласами "завидуйте" %).
chingachgoog
05.12.2008, 01:22
А что доход?
40/12=$3334
Это, конечно больше, чем среднестатистический флешер по Москве, НО - это если Badim получил этот доход полностью сам, при нулевом расходе. А насколько я понял, ему приходилось делиться с художником и пр.
А участие хотя бы еще одного человека как раз и делает доход не большим среднестатистического флешера по Москве.
Но опять же НО: как правильно сказал Badim, деньги не перестают капать, так, что есть что взвешивать - все не так однозначно.
Волгоградец, откуда 4? я насчитал чуть больше 3х, и то с учётом того, что 100% всё приукрашено :) всем хочется, что бы писка была длиннее. особенно Badim'у. иначе бы его не было на форуме, с возгласами "завидуйте" %).
я тама подписал - http://blog.elite-games.net/blog6.php/2008/08/01/overall-stats - доходы без учета одной игры и продажи самому большому сайту в US(AG.com).
http://blog.elite-games.net/blog5.php/2008/12/01/-15
здесь попытался рассказать о расходах:
Разработка игрушек - в сумме сложно сказать(фриланс художники, музыканты, геймдизайнеры), но мне кажется около 2k$-3к$, из которых 1.5к$ ушло на EF:Jungle и EF:Afghan.
насчет длинее - я на свое блоге не только о себе пишу,
и к примеру Johnny-K - у него динамика намного больше чем у меня. DTD - на одной игре сделал за год 100к.
А мериться - я уже не в том возрасте =) Жена и первый Сын уже есть =) А на форуме я здесь... давно. я вообще как флэшер родился именно здесь, говоря вслух каждый день - "Спасибо Ульяму Брэдберри" (если кто помнит, поймет о чем это я =)))))
я вообще как флэшер родился именно здесь, говоря вслух каждый день - "Спасибо Ульяму Брэдберри" (если кто помнит, поймет о чем это я =))))) Я застал только исходники :)
VovkaMorkovka1
05.12.2008, 15:19
Не пойму, что все писают кипятком, с этих игр доход еле-еле достигает среднестатистического дохода флешера в Москве.
В Москве быть может 3000 это таки средняя зарплата, вернее средняя зп для синьор девелопера в любой технологии, однако, к примеру на Украине это выше средней. + Еще один жирный бонус работы в одиночку - свобода. Тебе не парят моск начальники, не нужно ездить вовремя на работу и т.п. Главное умение себя дисциплинировать. Вот я, к примеру, серьезно задумываюсь о такой работе.
BlooDHounD
05.12.2008, 17:34
Badim, Ваш последний пост, только доказывает моё высказывание :)
Badim, Ваш последний пост, только доказывает моё высказывание :)
флейм =) вообщем, каждый видит то, что хочет. кто то увидел возможности, а кто то мериться побежал.
flashscout
06.12.2008, 21:40
Всем , кто мысленно уже едет на БМВ, предлагаю сходить умыться холодной водой :), на этом поприще ой как непросто заработать такие деньги;) (если вообще дано)- Вадим исключение (это потому, что большинство из нас, и я в том числе как ПРАВИЛО, врядли будут получать такие результаты) да и непросто так он итоги здесь побликует :))).
Fernando Costa
07.12.2008, 18:16
Всем , кто мысленно уже едет на БМВ, предлагаю сходить умыться холодной водой :), на этом поприще ой как непросто заработать такие деньги;) (если вообще дано)- Вадим исключение (это потому, что большинство из нас, и я в том числе как ПРАВИЛО, врядли будут получать такие результаты) да и непросто так он итоги здесь побликует :))).
вы пробовали и у вас не получилось?
Всем , кто мысленно уже едет на БМВ, предлагаю сходить умыться холодной водой :), на этом поприще ой как непросто заработать такие деньги;) (если вообще дано)- Вадим исключение (это потому, что большинство из нас, и я в том числе как ПРАВИЛО, врядли будут получать такие результаты) да и непросто так он итоги здесь побликует :))).
мои игры не самые популярные... вот к примеру взять BlackFox (http://www.flasher.ru/forum/member.php?u=32025) и его Феодализмы. Вот это хиты! На этом форуме очень много людей кто или больше зарабатывает(на играх), или игры лучше чем у меня =)
Psycho Tiger
09.12.2008, 22:27
мои игры не самые популярные... вот к примеру взять BlackFox (http://www.flasher.ru/forum/member.php?u=32025) и его Феодализмы. Вот это хиты! На этом форуме очень много людей кто или больше зарабатывает(на играх), или игры лучше чем у меня =)
Гхм, странно что они не рассказывают это обществу))
Бояться, что возрастет конкуренция? Помоему, это не то место)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.