Просмотр полной версии : Возврат действий
var color = 0x9999FF;
this.onMouseDown = function() {
penUp = false;
this.moveTo(_xmouse, _ymouse);
this.lineStyle(5, color);
};
this.onMouseMove = function() {
if (!penUp) {
this.lineTo(_xmouse, _ymouse);
updateAfterEvent();
}
};
this.onMouseUp = function() {
penUp = true;
};
Принцип простейшего рисования линий.
Как сделать возврат к предыдущей нарисованной линии?
Т.е. по типу стрелочки вперед / назад.
urasfinks
05.12.2008, 21:27
А ты записывай нарисованные координаты линии в массив. А далее напишу функцию перерисовки по массиву. Тоесть если назад переместишь то рисовать будешь по массиву (цикл i=0;i<array.length-2;i++).
Интересное предложение, думаю, реализовать мне его будет всё же несколько сложно. Если у Вас будет свободное время и хорошее настроение, помогите разобрать этот вопрос)
А мне не кажется этот вариант сложным, но кажется не рациональным, каждый раз перерисовывать все... На мой взгляд лучше помещать каждую нарисованную линию в отдельный клип, а при нужде удалять его. При большом кол-ве линий думаю это будет быстрей работать...
Попытался сделать, как посоветовал Kuruki, но всё равно клипы не хотят удаляться, что бы ни делал.
count = 0;
var mc = this.createEmptyMovieClip("line", 1);
var color = 0x9999FF;
mc.onMouseDown = function() {
penUp = false;
mc.moveTo(_xmouse, _ymouse);
mc.lineStyle(5, color);
count=count+1;
mc.createEmptyMovieClip("inLine"+count,this.getNextHighestDepth());
};
mc.onMouseMove = function() {
if (!penUp) {
mc.lineTo(_xmouse, _ymouse);
updateAfterEvent();
}
};
mc.onMouseUp = function() {
penUp = true;
};
Я бы посоветовал использовать onPress, onRelease чтобы не было проблем с обработкой других кнопок (при нажатии на них происходило бы рисование). Для этого придется нарисовать "планшет", т.е. лист, на чем мы будем рисовать. В вашем случае проблема была в том, что вы создавали клипы для линий, а рисовали всеравно в главном (mc).
var lineCount:Number = 0;
var lineColor:Number = 0x9999FF;
var planshetColor:Number = 0xFFFF00;
var penUp:Boolean = false;
var planshet_mc:MovieClip = drawPlanshet(container);
function drawPlanshet(target_mc:MovieClip):MovieClip{
var mc:MovieClip = target_mc.createEmptyMovieClip('mc', target_mc.getNextHighestDepth());
mc.useHandCursor = false;
mc.beginFill(planshetColor);
mc.lineTo(Stage.width, 0);
mc.lineTo(Stage.width, Stage.height);
mc.lineTo(0, Stage.height);
mc.lineTo(0,0);
mc.endFill();
return mc;
}
planshet_mc.onPress = function() {
penUp = false;
lineCount++;
this.createEmptyMovieClip("inLine" + lineCount, this.getNextHighestDepth());
this['inLine' + lineCount].moveTo(_xmouse, _ymouse);
this['inLine' + lineCount].lineStyle(5, lineColor);
};
planshet_mc.onMouseMove = function() {
if (!penUp) {
this['inLine' + lineCount].lineTo(_xmouse, _ymouse);
updateAfterEvent();
}
};
planshet_mc.onRelease = function() {
penUp = true;
};
function undo(){
planshet_mc['inLine' + lineCount].removeMovieClip();
lineCount--;
}
undo_btn.onRelease = undo;
Появился ещё один вопрос.
Для выбора фона пользуюсь компонентом ColorPicker 2.
В начале работы фоном у меня служил динамик.текст и задавал его таким образом
bg.backgroundColor = "0x"+evt.getRGB()
Разумеется сейчас так не получается, пытался вот так сделать
var planshetColor = "0x"+evt.getRGB()
Фон всё равно не меняется.
Должна была вылететь ошибка несоответствия типов. В метод beginFill вы передаете строку, а нужно число.
var planshetColor:Number = Number("0x" + evt.getRGB());
хммм...всё равно не хочет работать
Разумеется сейчас так не получается, пытался вот так сделать
var planshetColor = "0x"+evt.getRGB()Фон всё равно не меняется.
Естественно, с чего он будет меняться, если вы меняете только значение этой переменной. Фон надо еще и перерисовать с новым цветом!
Делать все за вас не буду, лучше дам совет. Функцию рисования фона надо немного изменить; чтобы с каждой перерисовкой не накладывать фоны друг на друга, будем заменять его.Для этого будем каждый раз создавать клип с тем же именем и в той же глубине.
function drawPlanshet(target_mc:MovieClip):MovieClip{
var mc:MovieClip = target_mc.createEmptyMovieClip('mc', 1);
mc.useHandCursor = false;
mc.beginFill(planshetColor);
mc.lineTo(Stage.width, 0);
mc.lineTo(Stage.width, Stage.height);
mc.lineTo(0, Stage.height);
mc.lineTo(0,0);
mc.endFill();
return mc;
}Извлекать выбранный цвет можно не только из аргумента функции change, но и из свойства color КолорПикера, оно изменяется при смене цвета.
function drawPlanshet(target_mc:MovieClip):MovieClip{
var mc:MovieClip = target_mc.createEmptyMovieClip('mc', 1);
mc.useHandCursor = false;
mc.beginFill(cpicker.color);
mc.lineTo(Stage.width, 0);
mc.lineTo(Stage.width, Stage.height);
mc.lineTo(0, Stage.height);
mc.lineTo(0,0);
mc.endFill();
return mc;
}Попробуйте догадаться, что еще нужно сделать, чтобы цвет менялся после его выбора.
Попробуйте догадаться, что еще нужно сделать, чтобы цвет менялся после его выбора.
Видимо обращаться к функции drawPlanshet при выборе цвета:)
Спасибо ещё раз за помощь!
_____________
ОЙ_сейчас проверил, видимо фон всё же накладывается поверх линий, тогда над этим мне надо будет ещё по размышлять:)
Добавлено через 22 часа 19 минут
Что-то ни как не получается решить проблему с изменением фона.
После выбора цвета нарисованные линии исчезают и стопорится рисование.
Может быть, при вызове функции drawPlanshet я убиваю инстанту мувика в котором происходит рисование?
Может быть, при вызове функции drawPlanshet я убиваю инстанту мувика в котором происходит рисование?
Да, правильно. Я не заметил, что функции-обработчики вешаются на сам "планшет", а нужно на контейнер, его содержащий.
var lineCount:Number = 0;
var lineColor:Number = 0x9999FF;
var planshetColor:Number = 0xFFFF00;
var penUp:Boolean = false;
container.useHandCursor = false;
drawPlanshet(container);
function drawPlanshet(target_mc:MovieClip):MovieClip{
var mc:MovieClip = target_mc.createEmptyMovieClip('mc', 1);
mc.beginFill(cpicker.color);
mc.lineTo(Stage.width, 0);
mc.lineTo(Stage.width, Stage.height);
mc.lineTo(0, Stage.height);
mc.lineTo(0,0);
mc.endFill();
return mc;
}
container.onPress = ...
container.onMouseMove = ...
container.onRelease = ...
function undo(){
container['inLine' + lineCount].removeMovieClip();
lineCount--;
}
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.