PDA

Просмотр полной версии : Онлайн игра


meetRICH
07.12.2008, 01:02
Подскажите пожалуйста, можно ли с помощью flash и дополнительных программ сделать многопользовательскую онлайн игру? Может быть стоит написать на Java или вообще Delphi и С(используя готовые движки)?

DarkLight
07.12.2008, 14:25
Можно и делают.

meetRICH
07.12.2008, 19:50
Я понимаю, когда вижу в Аське, и на игры.маил.ру флешевские игрушки.. я знаю AS2, но "0" в php, perl и остальном.. посоветуйте, с помощью чего лучше делать.

_Smirnoff
07.12.2008, 20:15
клиент - ActionScript 3.0 & Alternative 3d
сервер - С++

etc
07.12.2008, 20:40
_Smirnoff и зачем в клиенте Alternativa? Не думаю, что сей фреймворк годится для создания браузерной линейки.

DarkLight
07.12.2008, 22:17
Точнее явно не годится, как минимум пока они не выпустят обещанную 6ю версию, где кроме BSP-дерева добавится и z-сортировка простая, и динамические модели перестанут безбожно тормозить. Сейчас кроме как шариками персонажи быть не чем не смогут:)
Делать в изометрии максимум, имхо нет смысла лезть в полное 3д пока.

А сервер можно и на Java/C#, так как их синтаксис ближе к AS, что удобно. А производительности хватит вполне.

meetRICH
08.12.2008, 03:05
тогда изучаю Java.. большое всем спасибо..

_Smirnoff
08.12.2008, 12:43
_Smirnoff и зачем в клиенте Alternativa? Не думаю, что сей фреймворк годится для создания браузерной линейки.

А почему бы и нет? Почему бы не увидеть WoW в браузере?

etc
08.12.2008, 12:48
А почему бы и нет? Почему бы не увидеть WoW в браузере?
Банально будет тормозить.

meetRICH
09.12.2008, 21:22
ну.. а поясните алгоритм передачи данных.. учитывая, что в моём распоряжении есть школьный сервер, который всегда в нете.

smartan
05.01.2009, 12:06
алгоритм?
на клиенте произошло событие, собрал о нём инфу и отдал серверу. Сервер разослал всем остальным клиентам. те "отреагировали"
Это есть алгоритм?

ЗЫ почему Alternativa а не PV3D или Вы там работаете)
PV3D нормально тянет 8*400 +10*(~100)+ 20*20 +~100 полигонов (это то, что я сейчас шаманю) для средней игрухи вполне хватает...
А Alternativa так сможет? У меня просто никак времени нет её посмотреть

DarkLight
05.01.2009, 12:49
Вобщем, альтернатива не любит динамику. Т е пейзаж в несколько тысяч полигонов тянет спокойно, а анимированный персонаж в 200 полигонов для нее тяжеловат. Это связано с тем, что PV3D и Alternativa используют различные типы z-сортировки (у Альтернативы используется т. н. BSP-дерево, в 6.0 обещают добавить и сортировку как в PV3D, но 6.0 будет непонятно когда), и альтернативе хорошо удаются вещи типа зданий, помещений и т д. Плюс альтернатива для коммерческого многопользовательского проекта будет стоить 10 000 евро;)

AlexCooper
09.01.2009, 20:38
незнаю как Вы, но я не сильно считаю доцельным вообще пока трогать 3Д во флеше, так как у большенства пользователей не совсем достаточно хватает мощности что б рендерить 3Д сцены, что уже говорить про игры. Появиться то что не будет издеватся над моим процессором, тогда начну там лазить.

TERRORist
09.01.2009, 22:59
Человек не знает вобще ничего, нафик ему папервижн советовать)))
Крестики нолики наше все!)))