PDA

Просмотр полной версии : Влияет ли приставка var на переменую


sersir
12.01.2009, 13:15
Вот хочется узнать, влияет ли приставка var на производительность приложения или нет. Кодю на ActionScript 2.0.

Простой пример :

onClipEvent(load){
lop = 0;
}
onClipEvent(enterFrame){
lop+=1;
}

Вот я не понимаю, зачем присваивать переменной приставку var, если код и так работает.

Добавлено через 1 минуту
Просто многое учил сам, без книг и многое осталось из курса ActionScript 1.0

Добавлено через 9 минут
Просто многое учил сам, без книг и многое осталось из курса ActionScript 1.0

Да и зачем присваивать знaчения переменным, например i:Number = new Number, если и без них компьютер видет что это число =)

Добавлено через 10 минут
Это вопрос волнует, если писать маленькие программы, то соответственно не влияет на производительность, а если большие ?

dmitriev
12.01.2009, 13:54
Буквально сегодня столкнулся с проблемой. Представь функцию:

function setPosition(mc, arg)
{
if(arg==true)
newX = 100;
else
newX = 200;
mc._x = newX;
}

Для одного mc всё будет работать, проблемы начнутся с несколькими... Если я не ошибаюсь то с приставкой var переменная будет доступна только в теле функции, иначе за её пределами тоже, что в этом примере нежелательно, поэтому правильно будет так:


function setPosition(mc, arg)
{
var newX:Number;

if(arg==true)
newX = 100;
else
newX = 200;
mc._x = newX;
}

chingachgoog
12.01.2009, 14:19
var пишется один раз при объявлении переменной, тогда же можно написать ее тип (то, что пишется после двоеточия :заданный_тип).

Объявления типа на производительность в AVM1 вообще не влияет, но в случае с AS2 может помочь при работе с FD и автокомплитом (кому он нравится).

Объявление переменной через var полезно внутри функций, для избежания конфликта имен - эта переменная будет жить лишь на время активации функции.
См. еще области видимости.

Переменную с var лучше объявлять ДО циклов

var моя_переменная=null
for (i=0; i<100; i++){
моя_переменная=вычисления....
}


вместо


for (i=0; i<100; i++){
var моя_переменная=вычисления....
}

Zik.
12.01.2009, 16:09
И к добавлению словам chingachgoog'a я скажу что так:
onClipEvent(load){
lop = 0;
}
onClipEvent(enterFrame){
lop+=1;
}
писать не надо.
1. Неудобно
2. Если пройдет полгода, то вы врятли вспомните где какой код располагаеться
3. Это преступление :)

sersir
12.01.2009, 16:48
chingachgoog, просто я прогил раньше долго на AS 1.0 . Ну вот какая разница, если писать for (i=0; i<100; i++){ или for (var i=0; i<100; i++){ - такой вариант пишется в книге по ActionScript 2.0. Зачем писать так, если это одно и тоже =)

chingachgoog
12.01.2009, 17:05
См. еще области видимости (это важно для функций и классов).

for (var i=0; i<100; i++){
}

более подробно это выглядит так:

var i=1
while(i<100){
i++
}

PS
Я, думаю, вы программируете на AS а-ля ФП5
AS1 и AS2 позволяют использовать классы, в AS2 для этого есть специально зарезервированные слова типа class. Выбор паблиша AS2 не означает, что вы программируете на AS2.

etc
12.01.2009, 17:21
Кодю на ActionScript 2.0.

Простой пример :

onClipEvent(load){
lop = 0;
}
onClipEvent(enterFrame){
lop+=1;
}
Это вообще ActionScript 0.7, а не 2.0.

sersir
12.01.2009, 19:05
chingachgoog спасибо за объяснения