Просмотр полной версии : Динамичная градиентная маска меняющихся изображений.
iv.savchuk
28.01.2009, 12:18
Очень нужна помощь, я начинающий. Надо сделать клип с четырёх меняющихся последовательно картинок. Картинки последовательно исчезают и появляются с угла по диагонали. Проблема вся в том, что флеш не поддерживает градиентные маски. Помогите с опорным кодом.
chingachgoog
28.01.2009, 12:54
Флеш поддерживает градиентные маски. Как ручные, так и скриптовые.
iv.savchuk, здесь на форуме очень много вариантов обсуждалось и файлов выкладывалось по этому поводу.
Наберите в поиске по форуму "градиентная маска", Вас завалит.
Если не разберетесь, пишите еще))
iv.savchuk
28.01.2009, 13:15
Тогда как сделать плавно переходящую прозрачность?
chingachgoog
28.01.2009, 13:17
Тогда как сделать плавно переходящую прозрачность?
С помощью градиентной маски, а как сделать градиентную маску вам уже сказали :bye:
iv.savchuk
28.01.2009, 13:35
Я поставил градиентную маску (квадрат с чёрного в белый цвет или с переменным альфа) - маска работает равномерно залитым квадратом
Добавлено через 22 часа 7 минут
Мне очень помог Wolsh
Вот его ответ:
Не надо делать маску на слоях, как обычную маску.
Изображение маски надо сделать клипом. Маскируемое изображение тоже должно быть клипом.
Эти два клипа собираешь в третий клип (я называю это бутерброд), маска сверху и ставишь клипу-маске Blend Mode "Alpha" (если прямая градиентная маска) или "Erase" (если обратная, т.е. закрашенное не видно).
Самому клипу-бутерброду ставишь Blend Mode "Layer"
И всё. Градиентная маска.
RattlempusE
15.07.2009, 16:42
ребята, простите, дуру грешную, но!
с "бутербродами"-то я разобралась, а вот с динамикой...
Есть картинка, есть маска градиентная от 1% до 100% прозрачности в форме круга, необходимо чтобы картинка проявилась.
т.е. если делать просто маску кругом, и через шэйп или моушен изменить ее размер от мала до велика все замечательно, но края будут четкими, а надо размытые =/
хеееелп!!!!
Что имеется в виду под словом "проявилась"?
Или исходник покажите, так не понять))
RattlempusE
15.07.2009, 18:16
дабы далеко не ходить, стандартное появление картинки через маску. Мне необходимо тоже самое, только что бы у круга края были размытые :eek: Я уже весь форум перелопатила, везде говорят о масках статичных, а тут видоизменяющаяся ))
Ну не знаю, почему у Вас не размытые, Вы же не дали исходник)) У меня вот - размытые.
RattlempusE
16.07.2009, 11:41
жаль нет смайла, бьющегося головой о стену=)
выкладываю вымученный исходник, в котором я так ничего и не добилась. В каком месте я дура?)) В целом то, что я хочу сделать выглядит примерно так, т.е. после появления свечения (это тут шарик, на деле это картинка посложнее) там еще появляются объекты.
ЗЫ из-за чего исходный файл может весить 600 кб, если битмап, в него вставленный, весит 30 кб, но если убрать битмап и заменить векторным объектом, то выходит 48 кб ?=))
Но у Вас не стоит BlendMode "Layer" на бутерброде)))
И еще обратите внимание, как сделана Маска у меня - она должна покрывать все маскируемое изображение, иначе там где в маске пусто, маскируемое будет показываться. Потому что там нет данных об alpha.
RattlempusE
16.07.2009, 12:28
Wolsh, ничего личного, но я Вас люблю!=)))) спасибо за терпение=)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.