PDA

Просмотр полной версии : Об организации процесса разработки


kia007
28.01.2009, 14:28
Всем привет!
Сейчас(в связи с выходом flash плеера 10, какого то flash catalist, flex sdk 4, flash ide cs4) мне стало очень интересно как кто организует разработку в команде..т.е. чтобы дизайнер(ы) занимался(лись) своим делом, программер(ы) своим.
Не нашел темы где бы это недавно обсуждалось..

Лично у меня все происходит так:
Графику рисует художник, далее программист ее использует: создает/расставляет визуальные элементы как написано в диз доке(в flash ide cs3), компилит в swc. Затем полученную библиотеку использует в Flashdevelop, где прикручивает логику.
Уверен что такой подход неверный....

Хотелось бы узнать как организовать разработку более грамотно. С использованием какого то нового програмного обеспечения включая выше перечисленные(хочется перейти на flash плеер 10).

Спасибо за внимание!)

s8000_1
28.01.2009, 20:25
И почему это такой подход неверный? По-моему самый грамотный подход :)

etc
28.01.2009, 20:43
И в итоге получается, что графика вшита в основное приложение.

Psycho Tiger
28.01.2009, 22:33
На игровых порталах это почти обязательное требование.

etc
28.01.2009, 23:51
На игровых порталах это почти обязательное требование.
Не думаю, что здесь идёт речь об игровых порталах.

kia007
29.01.2009, 12:03
ну речь идет об онлайн игре.
Графика вшита только в один из модулей(в одну из подгужаемых swf), который изменяться потом будет очень редко. Будут скорее всего и модули, которых динамически будут загружать картинки.

А почему ни кто не пишет свои подходы к разработке?:)

etc
29.01.2009, 12:52
Ноу-хау :)