PDA

Просмотр полной версии : Глючит swapDepths()


3Desian
29.01.2009, 10:45
Всем знатокам привет. Столкнулся с траблом мозга своего. :)
Есть в руте мувик. Нужно его на самый высокий LEVEL поставить.
Пишу в нём: this.swapDepths(100000); Дык он, паразит такой, переходит на самый 100000 уровень, но при этом под ним копия остаётся. т.е. он себя как бы копирует на нужный мне уровень, а мне нужно лишь перенести.
Я писал в кадре код: мувик.swapDepths(100000);
Всё равно.
Почему же так, кто знает? И что делать? :) Заранее спа.

chingachgoog
29.01.2009, 11:08
Если мувик на многокадровом таймлайне, то проблема может быть описана тут:
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=94993

3Desian
29.01.2009, 12:17
Спасибо Чингачгук :).
Я решил вопрос иным способом.
Я убрал мувик из сцены , а в Библиотеке объектов у этого мувика в параметрах обозвал "мувик". Затем в кадре сцены написал:this.attachMovie ("мувик", "мувик", 100000);
мувик._x=110;
мувик._y=736; И всё ок. :)